最近,邦吉宣布了一个新的疏散拍摄项目《失落星船:马拉松》,其角色设计在网上引发争议。前《星鸣特攻》开发人员Stephan
威廉姆斯支持《马拉松》。斯蒂芬最近接受了外媒采访。他说现在的球员缺乏同理心,充满恶意。
威廉姆斯表示,在艺术创意领域,艺术家总是吸引正面或负面评论是正常的。但游戏并非如此。他说:“人们缺乏同理心,甚至肆意辱骂,这种缺乏理解令人不安。不喜欢《星鸣特攻》也没关系.但这只会引起疼痛?投票可能会导致人们失去收入,甚至影响他们的职业生涯,并失去养家糊口的能力。人们喜欢辱骂,这确实很难理解。"
“那些煽动愤怒以引起关注的人希望其他人失去他们努力奋斗的一切,因为他们不喜欢某人的艺术风格或他们的动画.如果我们能够专注于提供清晰、诚实和建设性的反馈,我们就可以成长并从中学习。"
“我喜欢看《星球大战:新希望》和《绝地归来》,一边听这些作品,一边创作人物、学习艺术,这激励了我创作艺术。但《星球大战:魅影危机》上映后,我感到沮丧、困惑和愤怒,讨厌贾贾·宾克斯这个角色。但现在我不再在乎了。我太年轻了,不知道这个角色是由任何人扮演的。饰演贾尔·贾尔·宾克斯的艾哈迈德·贝斯特被包括我在内的很多人逼到了墙角,我对此深感内疚。他以及参与该项目的每个人都不应该受到这样的对待。"
总而言之,我们可以从失败中吸取教训,以更好的方式前进。小岛秀夫曾说过:“数字连接将解放我们,但也会让我们崩溃。"