据《巫师4》电影动画总监介绍,《巫师4》面临的最大挑战是让玩家相信希里与原版三部曲的男主角杰洛特一样重要,并且要有说服力。
《赛博朋克2077》电影动画总监大卫·科德罗(DavidCordero)在接受Returns采访时表达了自己的观点。
他表示,作为深受喜爱的角色扮演游戏的续集,《巫师4》最大的挑战将是让玩家相信Ciri和Gerot一样重要。他说这将是最困难的部分,因为Gerot是一个非常有魅力的角色,并出现在多个游戏中,而Healy只出现在《巫师3》上。
另一方面,剩下的并不困难,因为工作室完全致力于游戏和战斗,并不断听取玩家的反馈。
为了在《巫师4》中恰当地呈现希里,开发团队正在利用《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发时建立的“世界观部门”,重点展示事件的实际过程,而不仅仅是解释希里为什么是一名合格的猎魔人。“世界观部”也将确保游戏世界中的每一个细节都与整体设定完美契合。
CDPR的电影动画总监在谈到《巫师4》的叙事元素时透露,《赛博朋克2077》将成为《巫师4》的参照点,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG中成绩斐然,甚至在很多方面超越了《巫师3》的表现。