IGN带来了一段比较《上古卷轴4:湮灭重制版》和最初的2006年Xbox360版本的视频。《上古卷轴4:湮灭重制版》来自PC版本,使用RTX
5090,在XboxSeriesX上运行|S向后兼容游戏拦截。
对比|1@4299.com|
IGN表示,《上古卷轴4:湮灭重制版》已升级其图形,以支持虚幻5引擎的Lumen硬件技术、DLSS、FSR3和NVIDIAReflex技术。
在评论区,许多网友对维托斯的作品表示赞赏,但也有网友指出,他们希望植被比原版更绿,而不是棕色,觉得它缺乏一点灵魂。如果你仔细看,你会发现《上古卷轴4:湮灭重制版》和《合金装备3:重制版》(Virtuos也使用虚幻5引擎开发)的颜色几乎相同。
网友们希望重制版的植被能够像原版游戏一样更加“郁郁葱葱”、充满活力,而不是现在看到的“棕色”色调。他们觉得棕色植被缺乏活力,可能会显得枯萎或单调,影响游戏的沉浸感。
该网友称5277.com和《天国:拯救2》
这两款游戏在视觉风格、氛围或环境设计方面成功捕捉到了中世纪奇幻的感觉,可能是因为它们的场景设计、植被、自然环境或艺术风格更符合他们对中世纪奇幻世界的想象。
相比之下,《上古卷轴4:湮灭重制版》过于依赖虚幻5引擎的现代技术,导致图片看起来过于标准化或缺乏原版《上古卷轴4》独特的艺术风格,视觉效果未能达到这一预期。
网友:虽然重制版看起来不错,但与“秋天”的感觉相比,我还是更喜欢更绿色的原版
网友:不得不说我很怀念之前的配色。大量的光环和亮绿色是原版游戏的关键。重制版绝对令人瞠目结舌,但我不明白为什么他们会降低色彩饱和度,让它看起来像使用虚幻5引擎制作的其他游戏。
屏幕比较: