新发布的开发者日志首次显示《深海迷航2》的实时屏幕,展示了基地建设系统的创新、新工具演示以及一些外星生态场景。视频还证实,这款水下探索游戏仍计划在今年内推出抢先体验,但具体推出日期尚未公布。
Steam商店页面:《深海迷航2》
预告视频:
去年发布的第一部预告片透露,这款游戏将首次引入多人在线模式,让玩家探索充满新故事和危险的外星海洋世界。但制作团队强调,单人模式仍将保留,以满足独狼玩家的生存体验需求。
半年后,设计总监安东尼·加列戈斯通过开发者日志向玩家详细解释了游戏的演变。尽管没有展示太多场景细节,但视频透露了多项核心玩法创新:基地建造系统正在进行全面升级,增加了支撑柱和高温基础等模块化组件,让玩家能够打造出更加个性化的水下家园。
在真机演示中,扫描仪等工具被赋予了新功能——配备雷达模块,可以更有效地在广阔的地图中定位收藏资源。资源获取方法也得到了优化:废除了随机下落机制,并改变了特定矿物以对应独家矿脉。此外,玩家的背包上还显示了“钛0.71”的详细信息,暗示库存系统可能会切换到测量系统,而不是积分统计。
该视频还提供了外星粘液生物的一瞥。根据PDA数据分析,这些物质可以被吸收以获得其前身的基因修饰能力。新利维坦生物的轮廓在日志的最后短暂闪现,引起了玩家的胃口。