由索尼和BendStudio开发的《往日不再:复刻版》现已在PS5上使用。如果您想看看它与原始PS4版本的比较,请继续阅读下面的内容。
与原版PS4Pro版本相比,PS5
Pro上的《往日不再:复刻版》对各种图形设置进行了视觉优化,例如灯光、绘制距离、纹理和细节级别。最明显的区别体现在照明准确性的提高上。此外,重制版还改善了阴影和反射效果:白天,植物茂密地区的光线呈现出更强的绿色调;到了晚上,消除了原版中过多的亮度,营造出更真实的画面。
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虽然《往日不再:复刻版》的改进远不如《地平线:零之曙光重制版》,但比《最后的生还者2重制版》的增强更为显着。
在图像质量和性能方面,标准PS5主机提供了两种模式:性能模式目标是在1440p分辨率下每秒60帧,质量模式锁定在原生4K分辨率下每秒30帧。此外,游戏还在开发每秒40帧的模式,预计将通过未来的补丁更新添加该模式。与PS4和PS4
Pro使用的棋盘渲染不同。PS5版本使用原生分辨率渲染,图片设置与PC版本的最高图片质量保持一致。
对于PS5
专业用户,将有三种视觉选项:性能模式以每秒60帧的1800p分辨率目标运行;质量模式改进到2880p分辨率(下采样4K以上),目标为每秒30帧;增强模式使用PlayStationSpectralSuperResolution(PSR)技术以1584p分辨率实现每秒60帧。PS5和PS5
Pro的所有显示模式均输出4K分辨率。
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