2024年4月18日,因《奥日与黑暗森林》和《奥日与精灵意志》而广受好评的Moon
StudiosStudio以等距视角的灵魂类游戏开辟了新领域《恶意不息》。作为该类型的首次尝试,该工作室带来了扎实的体验。说实话,这款游戏相当不错。然而,该游戏以抢先体验的形式出售,利弊参半。
一方面,抢先体验意味着玩家可以尽早进入游戏、尽早体验游戏并提供反馈以帮助塑造游戏的未来。另一方面,初期内容不多,频繁的更改和更新让玩家很难长期投资。我最终离开了一段时间,但我认识月亮
工作室正在努力为游戏带来新的内容。一年后,Moon
Studios宣布将于2025年4月30日对《裂隙》进行重大更新。哦,我忘了说这个更新是免费的吗?
此次更新包括大量增强内容、新任务、新地点、新武器等。预计将是一次重大内容注入,为第一次错过它的玩家提供一个进入陷阱的迷人理由。作为一个在游戏中投入了无数时间的人,我很高兴看到即将发生的事情。然而,有一个小缺点——由于新内容和游戏玩法变化规模巨大,需要重置角色。
以下是《恶意不息:裂隙》于2025年4月30日上线时玩家可以期待的内容。
《裂隙》更新揭示了低地草地和马林森林等新领域,每个领域都充满了新的使命、令人难忘的人物和更深层次的背景故事。这些郁郁葱葱但充满危机的风景将玩家进一步带入黑暗的奇幻世界。与此同时,玩家将面对黑暗势力,一个由瘟疫扭曲的堕落灵魂组成的威胁势力。这个新的敌人群体带来了独特的战斗策略,挑战玩家适应和重新思考他们的战略与每一个对抗。
《恶意不息》中的战斗感觉比以往任何时候都更尖锐,这要归功于更新的阻挡系统和新的效果,如冻结和打破,撕裂和猛击。这些增加的内容增强了游戏本已激烈的近战系统的战术深度,为创造性和奖励性的游戏风格铺平了道路。
玩家现在可以通过拜访管家来将他们的装备提升到崇高的地位,管家是一位神秘的新商人,他以强大的装备增强物品来换取黑暗种子——稀有而宝贵的资源。这个进步战利品系统将为装备定制和玩家成长增添更多深度。
更新的宣传视频:
游戏的高风险挑战模式SelimCrucible发生了重大变化。随着随机布局,扩大房间和回声的引入——可自定义操作过程中收集的收益——Crucible现在提供了比以往更大的可重玩性和战略机会。
此外,《裂隙》还带来了急需的性能优化和体验改进。中央处理器和内存增强以及各种错误修复可确保更流畅、更稳定的游戏体验。
如果这还不够,MoonStudios已确认将在未来的更新中为游戏添加多人游戏功能。