今天,随着Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息传出,我们还了解到了该公司在软件和订阅业务方面取得的成功。Xbox周三召开财报电话会议,公布了今年1月至3月的财务业绩。在此期间,Xbox成为PlayStationStore上的第一大发行商,这证明了其将自己的独家游戏推向竞争对手平台的备受争议的举动正在得到回报。不过,同期Xbox硬件销量同比下降6%。
伴随着硬件销量的下降,Xbox成为全球最大的视频游戏发行商。随着吸引玩家购买Xbox游戏机的独家游戏越来越少,销量下降也就不足为奇了。该公司的“这
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“Xbox”活动表明,这家历史悠久的游戏机制造商正在放弃仅在单一游戏机平台上推出第一方游戏的理念。Xbox更喜欢在自己的平台上与玩家见面,由于XboxGamePassforPC(PC),这一策略似乎有效
GamePass)收入同比增长45%,云游戏在此期间的播放时间创下了1.5亿小时的纪录。
我们正处于电子游戏行业的特殊时期。游戏机在推出几年后提价的情况并不罕见。但这并不是Xbox独有的问题,PlayStation最近也对PlayStation进行了改进
加上订阅价格,在当前90天的关税暂停期结束后,许多人预计NintendoSwitch2也会提价。
Xbox现在可能是两款竞争游戏机的头号发行商,但它能否保持这一地位还有待观察。XboxGameStudio在过去的几个月里发布了一些出色的游戏,今年晚些时候还会推出更多游戏,而PlayStationGameStudio今年的游戏发布速度较慢。很容易猜测,像4月17日在PlayStation平台上发布的《夺宝奇兵:古老之圈》和计划于5月15日发布的《毁灭战士:黑暗时代》这样的游戏很可能会在销量和预购方面领先,但目前竞争游戏并不多。
展望今年剩余时间,PlayStation计划分别在6月和10月推出《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,更不用说GTA了
6“可能会让所有其他游戏相形见绌。Xbox计划在今年晚些时候推出ObsidianEntertainment的《天外世界2》。虽然它可能是一款出色的游戏,但它可能无法让Xbox在竞争对手平台上保持领先地位。最终,这一战略转变需要数年时间才能取得成果。