贝塞斯达热门角色扮演游戏系列的第四次重制版在原版《上古卷轴4:湮灭》发布近20年后出人意料地推向市场。为了庆祝游戏更新版本的发布,负责2006年游戏的团队组织了一场怀旧活动,结果证明这让托德·霍华德感到尴尬。
对《上古卷轴4:湮灭》制作的纪录片的反应视频被录制并发布在贝塞斯达的官方频道上。工作室负责人托德·霍华德立即告诉开发者,该视频“看起来会非常尴尬。“不难猜到这与年轻时看到自己有关||创作者of_2@981.com评论了他们外观的变化,其中一位开发者(她是该公司的第42名员工)注意到,20年后,她仍然戴着同一条项链。
团队回忆起《湮灭》的发布对工作室来说是多么重要。毕竟,这是他们制作的第一部如此大规模的作品,这让玩家们非常开心。创作者还回忆说,在一个大型游戏展上展示第四部作品是他们第一次公开亮相。
这段视频展示了来自原始《湮灭》的几个片段,甚至包括游戏中创建的第一条街道。一位开发者将制作游戏的过程比作一个充满压力的夏令营:
“看(这部纪录片)感觉就像我们去参加夏令营一样。一个非常酷但充满压力的夏令营。我们当时不知道稍后会推出5277.com《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。"||_Ashley,高级开发人员:5277.com
程说。
托德·霍华德在观看旧片段时毫不掩饰一丝尴尬。20年前,当他谈到朋友们不理解他对游戏创作的痴迷,宁愿他回到国际象棋俱乐部时,他微笑着看着自己。贝塞斯达现任负责人对整个视频评论如下:
“当时很难实现我们想要的结果。正如我想象的那样尴尬。从很多方面来说,当我看到这个视频并查看当前的工作室时,我仍然有同样的感觉。"