4月28日,《R2Beat:音速觉醒》正式在Steam上线,成功引发全网“怀旧”热潮。很多《索尼克》老玩家期待已久的那一天终于到来了,很多人都在呼唤儿时的玩伴。那一刻,他们不是坐在写字楼里的年轻人,而是回到了多年前。他们意气风发,青春洋溢,手指在键盘上飞舞,身影在赛道上飞舞。
很多人可能不理解,为什么一个简单的音乐竞速游戏能让这么多人感慨。这个游戏似乎没什么特别的。游戏玩法简单明了,也没有今天3A游戏那么大。但就是这样一款游戏,承载了很多人的青春往事。打电话给《QQ音速》的时候,正是太阳落山的时候,我钻进网吧和朋友打架。终于熬到放假光明正大的在家开音速了。我尽力抵制零食的诱惑,攒零花钱买了我喜欢的西装。我学会了对游戏的兴趣。
有时候,我不知道什么时候才能再见到你。当《QQ音速》宣布退市的时候,即使很多人不再玩这款游戏了,他们还是感到难过,仿佛心中珍藏的东西被打碎了。我以为它会一直在那里,我可以随时回头,但现实宣布了结束。本来赛道一直颠簸,看不到终点,但那一次,比赛的终点很明显。
还好,世界上最美好的事情,就是久别重逢。阔别多年,《QQ音速》以《R2Beat:音速觉醒》的身份回来了,也没有让大家等太久,很快就开始了测试。测试的时候很多老玩家都很兴奋,表示这是记忆中的音速,或者说是味道。他们开启了赛车模式与对手竞争。虽然很多玩家因为太久没有弹手指而有些生疏,但在这一刻,输赢已经不重要了。再逛逛商场,选一件自己喜欢的搭配,感叹“太棒了,当时舍不得买的衣服现在终于可以拥有了”,一点都兴奋。聊天室里都是人,和以前一样热闹。
打开所有平台,很多人都在感慨,激动,在呼朋唤友,而这就是《音速》的魅力所在,它带给我们的从来不仅仅是一个游戏。我们可以在里面交到更多有趣的朋友,让赛道不仅仅是比赛,更多的是欢笑。我们和朋友成为“玩伴”,仿佛这样就能让我们的友谊天长地久。我们对着一首歌疯狂练习,希望在喜欢的女生面前展示自己的才华。我们在游戏中带上宠物,为每一次胜利欢呼,为每一次失败欢呼。
(部分索尼克玩家的评论)
在这部《R2Beat:音速觉醒》中,可以说《QQ音速》中的每一个元素几乎都是100%还原的。它不是用音速的皮肤玩自己的游戏,而是真的希望把玩家带回以前的轨道。当然,在画质方面,游戏已经进行了改进,支持1080P的清晰度,而游戏的UI和字体在公测之前也进行了重新调整。一切都是为了给玩家提供最还原最真实的音速。进入游戏后,还为新手提供了非常详细的教程。不管是新玩家还是很久没玩的老玩家,都能以最快的速度了解游戏。目前因为版权问题的中文歌曲还很少,但官方一直在加快协调进度。在问题解决之前,每个月都会有新的乐谱发布,没有找到喜欢的歌曲的朋友也不用担心。
看了很多老玩家的评论,我们很感慨。其实《R2Beat:音速觉醒》已经测试优化过了,但是还是有一些不足。但大家都很包容,因为游戏重新找到了他们多年感情和怀念的载体,他们也在游戏中重新找到了从前的自己,但我们并没有因为知足而止步于此。我们也希望游戏变得更好,曲库更全,商城更多样,赛道更多样。我们希望这一次,能和音速相处的更好更久。那是尘封的节奏和遥远的青葱岁月。现在,按下“开始”,希望这首歌永远不要结束。