最近Epic Games表示将在2022年晚些时候发布《堡垒之夜》的虚幻编辑器。
在接受《Fast Company》采访时,首席执行官蒂姆斯维尼表示,公司打算将游戏打造成创作者可以从作品中获利的平台。
“我们的目标是让它成为接触消费者的一流渠道,就像你可能认为移动应用商店、游戏机和Steam是接触用户的方式一样,”Sweeney说。
“与此同时,我们正在建设一种经济,支持创作者围绕他们的作品开展业务……”
上个月,Epic Games在其虚幻事件状态中推出了虚幻引擎5。
Epic engineering副总裁Nick Penward在谈到GamesIndustry.biz的新开发引擎时表示,该工具旨在成为“创建实时3D内容、创建下一代内容和跨所有媒体共享体验的首选工具,无论是视频游戏、电影还是现场互动体验。”
平台持有者还表示,许多游戏开发工作室已经在使用这些新工具。