我们之前报道过育碧蒙特利尔从印度的育碧浦那和育碧孟买接手了《波斯王子:时之沙》转载的开发,成为主要开发者。
近日,据外媒playstationlifestyle报道,育碧浦那和孟买工作室的工作人员发布匿名消息(因害怕报复而选择匿名),称育碧从一开始就对《波斯王子:时之沙》管理不善,在开发过程中存在诸多不当做法。而且这个项目效果不好,育碧也不太重视。
匿名消息人士指控当时育碧印度工作室的所有者让-菲利普。
皮耶修特缺乏经验,野心太大。当时印度团队只收到了一份10页的简化设计文档,迫使他们从零开始逆向工程设计游戏关卡。此外,育碧要求他们使用《刺客信条:起源》Anvil引擎,尝试将王子的原动画与原主角Bajek绑定,然后进行相应的调整。
匿名消息人士还表示,在2020年9月发布《波斯王子:时之沙》转载通知之前,育碧对该项目几乎没有监管。预告发布后,遭到了很多玩家的攻击,有些粉丝看到所谓的重制版画面如此糟糕,感到非常沮丧。
玩家的不满终于引起了育碧总部的注意。Pieuchot被调到育碧基辅,育碧浦那和孟买工作室被降为QA部门,很多高级人才离开了工作室。去年《波斯王子:时之沙》转载外包给电气。
后来被育碧蒙特利尔接手的Square,这款作品何时发售不得而知。