据估计,《Apex英雄手游》在第一周产生了近500万美元的氪石收入,是《使命召唤手游》第一周收入的三分之一。
《Apex英雄手游》由腾讯光子工作室组和重生娱乐特别组联合开发,也是一款免费游戏,于5月17日发布,登陆iOS和Android设备。
数据来自SensorTower,报告称《Apex英雄手游》在应用中的第一周。
玩家在StorePlay和GooglePlay上的氪消费为480万美元,其中美国是最大的氪国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。
相比之下,《绝地求生手游》在2018年4月加入微交易后的第一周就赚了60万美元,而《使命召唤手游》在2019年10月销售的第一周就赚了1480万美元。
据SensorTower报道,《绝地求生手游》和《使命召唤手游》目前总收入分别超过80亿美元和150亿美元。
传感器
Tower还指出,5月17日《Apex英雄手游》是60个国家下载量最多的iphone游戏,包括英国、美国、日本、印度和德国。安装数量最高的是美国,其次是印度和巴西。
就像《Apex英雄》在主机和PC上一样,新手游预计将面临来自《使命召唤:战区》的直接竞争。