索尼公布了其第一方游戏PC版的销量和总收入。
游戏PC版销量 未来重点开发即时服务" />
从2020财年到2022财年,索尼的PC游戏收入呈爆炸式增长。
《地平线:零之黎明》:240万套,6000万美元,2020年8月7日发售。
《往日不再》:85.2万的销售额,2270万美元,发布于2021年5月18日
《战神4》:2022年1月14日发布,销量97.1万,2620万美元
当然,索尼游戏登陆PC销量更大,这是玩家和厂商都希望看到的,也就是说可以有更多的品牌登陆PC。
游戏PC版销量 未来重点开发即时服务" />
此外,索尼还表示,玩家对PS5的需求相当高。
在美国,如果可以的话,PS5可以在82分钟内卖出8万台,而PS4卖出8万台需要9天。
索尼正在加大投入,未来重点发展即时服务游戏。该公司计划在2025财年将即时服务游戏的数量增加到12款,是目前的3倍。到2005年,PS5游戏投资的55%将用于即时服务游戏。
游戏PC版销量 未来重点开发即时服务" />