根据国际数据公司Data.ai的一份新报告,今年全球消费者在视频游戏上的支出将创下新纪录。该机构估计,今年游戏市场总额将达到2220亿美元(此前Newzoo预测为2000亿美元),其中超过61%来自移动游戏市场,约为1360亿美元。
Data.ai表示,移动游戏现在是数字游戏消费增长的主要驱动力,并将在2022年将其全球领先地位扩大至家用游戏机的3.3倍。新的Xbox系列X/S和PlayStation5主机也将进一步刺激今年游戏市场的增长。
根据Data.ai的分析,今年游戏主机的市场实际上将小幅下降至420亿美元,PC/Mac平台游戏几乎与往年持平,保持在400亿美元左右。游戏主机处于最后的位置,为游戏市场贡献了40亿美元。
Data.ai认为游戏机和手游的体验也在慢慢融合;移动设备现在可以提供类似游戏机的图形和游戏体验,以及跨平台竞技和社交的功能。移动端也为整个游戏领域的大量游戏子类型提供了重要的渠道。在手机上,几乎每个人都可以参与。
该公司指出,今年第一季度,全球排名前十的手机游戏来自八种不同类型,其中《原神》排名第一,其次是《罗布乐思》、《王者荣耀》、《糖果传奇》和《和平精英》。
游戏市场今年将达到2220亿美元" />