补折扣,索尼说是“技术失误”;等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等,等等。
1、PS+补折扣是“技术错误”,未来近半第一方非独占
前两天被亚服玩家怒了,升级时要补新版PS服的折扣差价。等了两天,索尼终于“反应”了。今天凌晨,PlayStation修改了之前被玩家诟病的会员升级计划。现在如果想升级,只需要支付原价,转换成剩余天数需要补充的价格,就不用吐出打折的钱了。
随后PlayStation的客服推特也贴出了解释,只有英文,称之前的情况是因为“技术错误”。嗯(表示踌躇等)...很难说这种“技术错误”是否容易发生。毕竟我们不是搞技术的,但是这个官方说法和之前一些玩家从客服得到的反馈并不完全一样。只能说跟它没关系。不同意,第二天就变脸。拿亚洲人的衣服做压力测试吧?这次升级花费较少,但目前还无法决定升级时长,未达到宣传400的游戏库存。索尼的这波操作是真的…我们不好说什么。
好了,今天关于PlayStation的新闻还是很多的,就在这里一起说说吧。在索尼刚刚结束的年度部门简报会上,SIE总裁吉姆·瑞安(JimRyan)证实,PlayStation未来将扩展到更多平台,并推出12款在线服务作品。而且,不仅仅是说说而已,吉姆还列出了一张具体计划的表格。可以看到,2025财年PlayStation推出的第一方作品中,近50%将登陆PC和移动端。手游真的很赚钱。相比现在,比例提升真的非常明显。而且如果你仔细看的话,你会发现PS4在2025年已经被抛弃了。最后,谈到国内方面,SIE做了一个很有面子的专题PPT来谈中国市场。没想到我们国家的PS5现役总数已经达到了67万,排名世界第六,平均每个PS5玩家花了223美元。经过计算,我只有更多...
新闻中的一句话
1、《部落与弯刀》手机版6月16日发售,首发18元!
由韩松鼠开发代理,获得了国内沙盒RPG《部落与弯刀》众多玩家的好评。确认将于6月16日登陆移动端。游戏将采用买断制,无内购,在TapTap和AppStore以25元出售。首次报价仅18元。这本书在Steam上有近2万条评论,84%“特别好评”。可见对于喜欢开放世界角色扮演的玩家来说是值得亲身体验的。这个手机版的推出,对于新玩家来说,一定是一个入坑的好机会。
2、《动物派对》首个开发日志,有望年内推出!
另一款国产游戏《动物派对》玩了很久。今天终于发布了第一篇开发日志,并确认游戏的开发进度每个月都会公开。你说的都在这里,有兴趣的可以看看。另外,如果顺利的话,《动物派对》希望能在今年内推出,但可能会因为质量或审批原因而推迟。
3、赚到!《Apex英雄》手游首周收入500万美元
据SensorTower估算,重生与腾讯光子合作开发的《Apex英雄》手游首周氪石收入达到500万美元,当然这个收入只是首周1480万《使命召唤》手游的三分之一。
4、《光环:无限》设计总监离职,343高管又走一位
《光环:无限》的设计总监JerryHook宣布辞职。这是继《多人模式》设计总监安德鲁·威茨(AndrewWitts)离职加盟Epic执掌《堡垒之夜》之后,又一位从343离职的高管。