在最近接受日本媒体4Gamer采访时,《三角战术》制作人浅野长晟还与石井靖明讨论了团队如何在其最新游戏中植入se标志性的高清2D艺术风格。
游戏比想象中还“烧钱”" />
虽然这种艺术风格有一个看似自然直接的实现,但他们指出,它的成本比我们想象的要高,而且开发在如此短的时间内完成,这要归功于之前与这项技术合作过的团队的帮助。
浅野长晟还说:“值得注意的是,它的成本比你想象的要高。从这方面来说,这是SE推出游戏的最佳选择。其他公司抄袭的话可能没多大优势。”
《三角战术》已登陆任天堂Switch。