今天(6月15日),游戏市场数据统计分析公司SensorTower发布了一份新报告。据估计,到2026年,消费者将在手机游戏上花费1170亿美元。
分析公司称,届时,游戏收入将占苹果应用商店总收入的43%,达到700亿美元。谷歌Play商店的移动游戏支出将占当年总收入的65%,达到470亿美元。
此外,报告称,如果包括非游戏应用,移动市场将在2026年达到2330亿美元。与2022年预计的1370亿美元消费支出相比,这将增长70%。
报告还称,AppStore上非游戏应用的支出将继续超过该平台上手机游戏的支出。
到2026年,数字店面预计将为游戏应用赚取700亿美元,而非游戏应用将赚取910亿美元。