在本周的Xbox资料片Pass上,开发者TributeGames谈到了即将推出的游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》,他们表示没有为游戏开发皮肤DLC的计划。
布特游戏的叙事设计师YannickBelzil明确表示,他们不会为《忍者神龟:施莱德的复仇》制作任何额外的服装内容。他说,“我们在制作过程中真的没有考虑替代服装,因为我们对自己的动画非常满意,非常精致,充满个性,细节生动,这意味着我们花了很多时间来制作它们。”
贝尔齐尔还表示,他认为为忍者神龟提供替换服装很酷,但这需要动画师花费大量时间,设计师和动画师的观点往往不同。
虽然他们对为现有角色创建额外的服装不太感兴趣,但Belzil建议,如果他们有足够的资源,团队更有可能创建一个新的可玩角色,而不是不同的皮肤。
《忍者神龟:施莱德的复仇》预计登陆PS5、PS4、Xbox系列X|S、XboxOne、Switch、PC,6月16日发售。