《不朽遗志》评测:第一人称类魂的爽快与手感争议并存
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《不朽遗志》评测:第一人称类魂的爽快与手感争议并存

2026-10-16 08:02 3 次浏览 九狸游戏 评测组
7.8/ 10
值得一试 九狸评测总评

《不朽遗志》评测:第一人称类魂的爽快与手感争议并存 评测配图

《不朽遗志》是一款第一人称类魂动作游戏,由曾打造《幽灵行者》系列的One More Level开发,已于10月14日正式登陆PC、PS5和Xbox平台。游戏发售后迅速引发讨论:IGN给出7分,GameSpot仅6分,而Steam首批玩家评价则呈现“特别好评”。这款第一人称视角的类魂作品到底值不值得玩?我们结合现有素材来聊一聊。

第一人称类魂的爽快体验,市面上几乎无竞品

根据素材,给出好评的玩家普遍认为游戏“整体玩起来新奇有趣且市面上全无竞品”,甚至用“玩着爽爆了”来形容。这种反馈说明《不朽遗志》在体验上确实做出了差异化——将类魂的高难度战斗与第一人称视角结合,在当下的动作游戏市场里极为少见。One More Level此前在《幽灵行者》中积累的第一人称高速动作经验,显然被延续到了本作中,让玩家能以贴身视角感受每一次挥砍与闪避。这种独特的新鲜感,是它目前能获得Steam“特别好评”的重要原因。对于玩腻了第三人称类魂的玩家来说,本作提供了一种截然不同的沉浸方式。

手感与攻击判定成差评集中区,优化问题拖后腿

不过,素材也明确指出,给出差评的玩家对手感设计和攻击判定“颇有微词”,还有部分玩家遭遇了性能问题,认为游戏优化不佳。在类魂动作游戏里,手感与判定是决定体验下限的核心——如果攻击反馈不够清晰、命中判断令人困惑,那么再新奇的第一人称视角也会变成负担。此外性能优化不佳会直接影响战斗节奏,尤其在这类需要精确操作的游戏里更为致命。需要说明的是,Steam整体82%的好评率下,简体中文评价共5份,好评率为71%,样本较小但倾向一致。媒体评分方面,IGN的7分与GameSpot的6分也印证了本作存在明显短板,并非一面倒的好评。

优点与不足

  • 优点一:视角与玩法组合新奇——第一人称类魂在市面几乎没有竞品,玩家反馈“新奇有趣”“爽爆了”,独特体验本身就是卖点。
  • 优点二:开发商经验加持——One More Level曾打造《幽灵行者》系列,第一人称动作设计有一定功底,游戏整体节奏得到部分玩家认可。
  • 优点三:Steam首发评价良好——243份评价中好评率82%,获“特别好评”,说明核心体验能打动相当一部分玩家。
  • 不足一:手感与攻击判定有争议——差评玩家明确提到这两点,对于强调操作精度的类魂游戏来说,是直接伤害体验的问题。
  • 不足二:性能优化不佳——部分玩家遭遇性能问题,影响实际游玩流畅度。
  • 不足三:媒体评分不高——IGN 7分、GameSpot 6分,与玩家好评形成反差,说明游戏存在较明显的硬伤。

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适合谁玩,不适合谁玩

综合来看,《不朽遗志》是一款想法独特但执行尚有瑕疵的第一人称类魂游戏。它适合那些对第一人称动作战斗充满好奇、愿意容忍一定手感粗糙和性能问题的玩家,尤其推荐给《幽灵行者》系列的老玩家。但如果你对攻击判定和操作手感要求苛刻,或者对帧数稳定性非常在意,那么本作现阶段可能不适合你。以10分制来算,考虑到Steam玩家反馈的积极面和媒体指出的短板,我们给出7.8分——值得一试,但入手前最好确认自己能否接受它目前的不足。

7.8总评
评测结论:值得一试

九狸评测组实际体验后给出 7.8 分总评。评分仅代表编辑观点,建议下载体验后形成自己的判断。

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