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《卧龙2:凤火连天》试玩评测:开放世界让探索比初代有趣得多 8.5

《卧龙2:凤火连天》试玩评测:开放世界让探索比初代有趣得多

试玩时长超5小时,开放世界与士气系统大改,探索和战斗体验明显优于初代。

2026-09-17
《火焰纹章:万缕千丝》评测:四条主线撑起战棋新高度,但节奏争议明显 8.9

《火焰纹章:万缕千丝》评测:四条主线撑起战棋新高度,但节奏争议明显

M站89分,多数媒体满分好评。战棋与时间规划融合出色,四条主线内容体量惊人,但部分系统存在节奏与平衡争议。

2026-09-17
《全面战争:战锤40000》评测:全战首次闯入科幻战场 8.3

《全面战争:战锤40000》评测:全战首次闯入科幻战场

全战第一次进入科幻题材,新引擎Warcore打造,掩体与远程火力成为核心,战场逻辑焕然一新。

2026-09-16
《漫威金刚狼》评测:动作扎实却难掩后期乏力,媒体均分78 7.8

《漫威金刚狼》评测:动作扎实却难掩后期乏力,媒体均分78

失眠组新作《漫威金刚狼》媒体评分解禁,M站均分78,IGN/GameSpot双双给出6/10,底层扎实但后期乐趣不足。

2026-09-16
《诛仙》抢先体验服更新评测:修复颇多,新手体验改善 6.5

《诛仙》抢先体验服更新评测:修复颇多,新手体验改善

一次偏向修bug与优化的维护更新,副本稳定性提升,新手奖励加码,但内容仍偏修修补补。

2026-09-16
《百英雄传:崛起》评测:各种意义上的餐前“小菜” 7.3

《百英雄传:崛起》评测:各种意义上的餐前“小菜”

不过很显然,靠着村山吉隆组起的这支小团队,想要完成如此规模的一部RPG作品,需要耗费的时间自然也不会短。于是,团队决定在游戏本篇做完之前,先拿出一部分资源,在同一世界观下,让玩家们先“尝尝鲜”。而这款能够“抢先体验”《百英雄传》世界的作品,就是于本月发售的《百英雄传:崛起》(Eiyuden Chronicle: Rising)。

2023-03-17
《一方灵田》抢先评测:修仙加种田,你说有没有搞头? 7

《一方灵田》抢先评测:修仙加种田,你说有没有搞头?

我的回答是“看上去很有搞头”。

2022-04-28
《奇巫妙森》评测:美工一流的步行模拟器 7.2

《奇巫妙森》评测:美工一流的步行模拟器

喜欢它的人,觉得瑕不掩瑜;耐不住性子的玩家,却觉得瑜不掩瑕。可能,所有的步行模拟器都是这副模样,需要对上电波才会意气相投。

2022-04-28
《高山冒险:仙境》评测:旋转,跳跃,但别用头着地 8.1

《高山冒险:仙境》评测:旋转,跳跃,但别用头着地

《高山冒险:仙境》是款“中体量”的作品。比起经典的滑雪游戏“阿尔托冒险”,它有着更多操作技巧不同的雪板,玩家也能够做出更多动作细节。可比起《极限巅峰》,它的内容丰富程度,就略逊于后者的大量关卡和特殊玩法。

2022-04-28
《同级生Remake》评测:寻找重新拼凑的经典 7.9

《同级生Remake》评测:寻找重新拼凑的经典

在那些“人到中年”的成人游戏玩家圈子中,有这样一句人尽皆知的俗语,叫做“东有ELF,西有ALICE”。从字面意思上来理解,这里的“东西”所指代的,分别是将公司开在东京的ELF,以及将公司设在大阪的ALICESOFT。

2022-04-28
《星座上升》抢先评测:瑕不掩瑜,未来可期 8

《星座上升》抢先评测:瑕不掩瑜,未来可期

其“永久死亡”“随机关卡”,以及在不断重复游玩中获得不同游戏体验的特点,与几乎所有成熟的玩法都有着极高的契合度,这也是玩家总对一款Roguelite新作抱有期待的一大原因——你总能从这些作品中看到不少有创意的新鲜游戏体验。

2022-04-28
《孤山难越》评测:冒险家、科学家、记者 8.3

《孤山难越》评测:冒险家、科学家、记者

因为这是个多角色依次发言,偶尔进行对谈的结构,银河老师建议我可以学学《十二怒汉》。我重温了下《十二怒汉》,觉得一是才疏学浅学不来,二是也没什么必要。《十二怒汉》里,那个花长镜头展开的小房间很重要,座椅、风扇、窗台和饮水机都很重要,但在这个故事里,讲述者站在哪里根本无关紧要。

2022-04-28
《侍神大乱战》评测:须佐之男的战国大乱斗 7.4

《侍神大乱战》评测:须佐之男的战国大乱斗

《侍神大乱斗》这款游戏,似乎就是为这样的时间而准备的。只要愿意花上一天时间,你就能在体会到全部乐趣的同时,彻底打穿这款游戏。

2022-04-28
《乐高星球大战:天行者传奇》评测:各种意义上的量大管饱 8.4

《乐高星球大战:天行者传奇》评测:各种意义上的量大管饱

事实也的确如此。在实际上手这款游戏后,无论是从内容量还是完成度上,这款号称用时五年开发的乐高“星球大战”,相比过去的“乐高”游戏,都有了质的提升。在保持了系列一贯轻松搞怪的叙事风格的同时,整整九部“星球大战”电影的剧情加持,加上海量的支线内容和收集元素,无论你是否曾是“星球大战”电影的粉丝,这部新作都能给你带来足够多的乐趣。而在玩法上,《乐高星球大战:天行者传奇》和以往的“乐高”游戏也有些不一样,一些改变虽然不一定都是成功的,但也确实做到了让人眼前一亮的效果。

2022-04-28
《地心护核者》抢先评测:特点突出,问题明显 8

《地心护核者》抢先评测:特点突出,问题明显

作为一款像素风沙盒冒险类游戏,《地心护核者》集种田、探索、战斗、RPG、建造等要素于一身,宛若一棵枝繁叶茂的大树,向着不同的方向伸展着自己的枝条。

2022-04-28
《重构》评测:塔防新花样,铺路造塔两手抓 7.2

《重构》评测:塔防新花样,铺路造塔两手抓

不过,塔防玩法虽然由来已久,但其机制模型,却并没有在更新迭代中有过太大的改变——在一张预设好的地图中放下塔基,歼灭敌人,这就是大部分塔防游戏的全部。而《重构》则从这种传统玩法中,衍生出了有些不一样的机制模型。

2022-04-28
《纪元1800》DLC“变革之种”评测:粪便、白银与大庄园 7.2

《纪元1800》DLC“变革之种”评测:粪便、白银与大庄园

请不要误会,其实“纪元”系列的拓展内容向来不多——至少,不是那种走量型的多,这次的DLC“变革之种”,也是如此。严格上说,本次的DLC内容只有两块:针对新世界的系统强化,以及新一章的剧情任务。

2022-04-28
《十三机兵防卫圈》NS版评测:用命做出来的群像剧杰作 9.1

《十三机兵防卫圈》NS版评测:用命做出来的群像剧杰作

“巨大机器人现身”。

2022-04-28
《祝你好死》评测:死神老板被地狱中层管理暴打 6.5

《祝你好死》评测:死神老板被地狱中层管理暴打

无论是死神老板忍无可忍,下场暴打中层管理的题材。还是那专注于冷色调的运用,借着典型美式卡通风格,演绎荒诞职场喜剧的美术。无不让人感受到其中那讽刺的黑色幽默。

2022-04-28
《触手巧匠》评测:普普通通的“触手模拟器” 7.2

《触手巧匠》评测:普普通通的“触手模拟器”

而且很显然,让一只“怪兽”去工作本身,听上去就怪怪的。

2022-04-28

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