《Ragnarok Project》预告曝光:2027上半年买断制单机登陆全平台

11月6日,基于《仙境传说》IP开发的全新单机RPG《Ragnarok Project》公开了最新宣传片,并确认将于2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2平台,支持中文。这是该系列自2002年网游化以来,首款以买断制单机形态登陆主机与PC的作品,标志着这一经典IP正式迈入单机叙事领域。
本作由韩国工作室Waycoder负责开发,Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行。Waycoder此前曾参与《幻世醉虎传》与《Astonishia Story Refine》等作品,具备一定的角色扮演游戏开发经验。值得注意的是,Gravity作为《仙境传说》IP的持有方与长期运营方,此次选择将品牌授权给外部团队制作单机衍生作,而非由内部MMORPG团队直接开发,显示出其对IP多元化发展的尝试。
根据Steam商店页面信息,这款游戏并非原作MMORPG的移植或重制,而是将“卢恩米德加尔特”世界观重新解构后的独立叙事体验。故事背景被描述为“熟悉的,但被完全重新想象的世界”,玩家将面对一个正在崩塌的现实,并逐步揭开被掩埋的真相。叙事基调被明确为“选择与责任”,官方强调这不是简单的善与恶的对立,而是不同信念与决定之间的碰撞。
从目前公开的细节来看,《Ragnarok Project》将带领玩家穿越沙漠、遗迹等多种场景,旅途中的抉择将影响故事走向。这种强调叙事分支的设计,与系列以往的MMORPG玩法形成鲜明对比,也呼应了买断制单机作品在剧情深度上的优势。官方表示,游戏将提供完整的中文支持,以便中文玩家无障碍体验。
《仙境传说》自2002年网游化以来,在全球积累了庞大的玩家群体,但近年来其IP衍生作品多以手游或MMORPG更新为主。此次《Ragnarok Project》的公布,是Gravity首次将这一IP交由外部团队打造买断制单机RPG,能否延续系列魅力并吸引新老玩家,将成为2027年发售时的重要看点。











