123家被收购工作室关停:《坎巴拉太空计划》开发商与Volition在列

专门为独立游戏工作室提供融资支持和经营建议的Game Studio Unlocked发布最新分析报告,追踪了自2020年以来被大型或中型企业取得过半数股份的游戏工作室。在剔除主要承接联合开发、支援和移植业务的企业后,被统计的362家开发商中,已有123家被直接关闭,占比约三分之一。
这份“死亡名单”中不乏知名案例:曾打造《坎巴拉太空计划》的Intercept Games、《黑道圣徒》系列开发商Volition均已被列入关闭名单。这些工作室被收购时大多被寄予厚望,如今却成为母公司收缩战线的牺牲品。
报告指出,疫情红利期正是收购狂潮的顶点。瑞典巨头Embracer Group在疫情期间一口气收购了113家游戏工作室和发行商;微软则分别斥资75亿美元和687亿美元收购ZeniMax与动视暴雪。国内市场同样火热,仅2021年腾讯就投资了87家游戏公司,字节跳动在游戏领域出手超过数十次,可统计名单包括30家游戏公司。
然而仅仅过了四五年,市场环境便发生180度转变。Game Studio Unlocked的数据显示,微软、索尼、Take-Two、EA、网易、腾讯、字节跳动都在甩卖或关停曾经花大价钱收购的游戏工作室,潮水退去的速度远超行业预期。
从买买买到关关关,大型厂商的收购策略正在经历残酷修正。分析认为,被收购工作室的批量关闭不仅意味着项目和IP的流失,也暴露出巨头在整合与运营上的短板,后续或将引发更多关于收购质量与工作室生存环境的讨论。











