首页 资讯 正文

《剑星:血雨》续作稳扎稳打:SHIFT UP品质优先,分阶段公开情报

2026-11-13 08:01 来源:九狸游戏 编辑:九狸 1 次浏览
《剑星:血雨》续作稳扎稳打:SHIFT UP品质优先,分阶段公开情报

SHIFT UP于2026年11月12日对外更新了旗下两款重点作品的最新动向:既明确了《剑星》续作《剑星:血雨》的开发方针,也确认了《Project Spirits》的公布计划将有所调整。对于期待《剑星》系列新作的玩家而言,续作项目正在有序推进,但官方选择将品质保障放在首位。

关于《剑星:血雨》,SHIFT UP表示该项目正以“确保品质和充分开发周期”为方针推进,后续信息将分阶段公开。这意味着官方不会为了赶进度而压缩打磨时间,玩家可以期待一款完成度更高的续作。分阶段公开也暗示未来会有节奏地释放角色、玩法或世界观情报。

另一款作品《Project Spirits》的对外公布时间已被调整,具体安排将在确定后另行说明。该项目由SHIFT UP与腾讯关联公司Yongxing Interactive共同开发,计划登陆PC、主机和移动平台。此前官方曾计划在2026年内介绍该项目的方向和主要特色,如今这一计划被推迟。

《Project Spirits》定位为3A级都市科幻动作RPG,归属于二次元赛道,采用多角色操控系统。开发总监由韩大勋担任,他曾任《洛奇》《剑灵》的美术设计师,为项目的美术表现带来背书。游戏原计划2027年推出,Shift Up此前已明确2027年发行时间表,但此次公布延期是否影响发售窗口尚待观察。

从背景来看,SHIFT UP在《剑星》取得市场关注后,正同时推进续作与全新IP,形成“巩固既有品牌+拓展跨平台新作”的双线布局。与腾讯关联公司合作开发《Project Spirits》,也显示出其借助外部资源进军多平台市场的意图。韩大勋的加入则让这款二次元3A项目在视觉风格上更具想象空间。

对玩家而言,《剑星:血雨》的品质优先策略降低了仓促上市的风险,而《Project Spirits》的公布延期虽带来短期信息真空,却也说明团队在调整宣传节奏。后续值得关注的是《剑星:血雨》分阶段公开的具体时间节点,以及《Project Spirits》重新定档公布后能否守住2027年的发行计划。

猜您喜欢

更多 ›