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在游戏中,玩家需要让场景中的小球沿着格子移动顺利到达终点。
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序,由此改变时间轴的运行,让球到达终点。有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。
游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己的时间轴,如何合理规划它的行动顺序也是需要仔细考虑的一点。


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