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《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款战略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部著作 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方举动和交战一起进行。游戏进行的大致流程是“内政运营模式”到“大地战略模式”,然后到“战役产生”,再循环到“内政运营模式”。 游戏特征: 查找地图,开发人口 武将智力、武力达85以上可进行地图查找,开发人口后可添加人口,添加金钱,准备兵役上限会添加,武将能够多放一些,开发到一定程度,能够达到10个以上。每年年初发钱,也能够从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。 筑城防卫,征兵御敌 守城时可为己方武将防护加成,一般武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。 文臣武将,皆有所用 武将战役后需求在城里休息才干回复膂力和技力。而差遣智力较高的文将作为太守时,武将的回复速度会更快。 军种相克,权谋为上 游戏内设有多种军种,且军种互相制约。 招降武将时需求契合历史史实,若是武将所属君主没有战胜,则该武将也无法被招降
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