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《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战形式、悦耳的CD音轨以及华丽的布景地图。 游戏特征: 1. 内政运营形式,享用运筹帷幄的快乐 每年进入一月时就会进入内政运营形式,此时,玩家所占据的城市都会有税收进帐。人口数的进步将使此城能有更多的税收并进步预备兵上限。 2. 自治施行指令,简化城市探索的繁琐 经过“查找”指令可以找到武将,更多的是找到比如武器、马匹、兵符和特别物品。查找到的物品和战役时缉获的战利品可以经过“运用物品”分配给所需武将,用于进步武将的能力或忠诚度。 在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动运用查找和开发。但在此形式下找到的物品将不会显示,除非可以找到人才。 3. 解锁地图战役,纵享奔驰沙场的畅快 大地图上会显示许多飘荡着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在大地图形式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战役形式。 4. 战场交战胜利,决定俘虏的存亡去向 战役完毕后,可清点俘虏,对其进行劝降、斩首或许开释。
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