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一部关于虐待关系、理想化和亲密关系的视觉小说。
通过分支故事情节、曲折、突然变化和一个特殊机制,体验一个功能失调的爱情夏天,你可以选择与男友使用哪种感官。在这些时刻,你会了解他、他的个性和他的过去,让你质疑一切。《
银河王子》完全由一位非常年轻的作家 Lorenzo Redaelli 设计、编程、绘制和配乐。故事本身有部分自传性质。
“在我与边缘型伴侣相处的过程中,我认为爱上他就像成为双星系统的一部分。这是宇宙中最稀有、最珍贵的东西——但他们越接近,就越不稳定。我的想法是创造一种身临其境的体验,让玩家尝试理解这种不寻常关系的动态。与你互动的角色会根据你的行为调整他们的行为——用学术术语来说,他们可以设置“愤怒测试”、“爱情轰炸”,或者以其他方式让你感到内疚。情节的分支情节由“服从”和“兴趣”等变量引导,这些变量在每次互动时都会波动。”
半自传式黑暗浪漫故事
具有多个结局的分支叙事路径
贴心新感官玩法系统
角色艺术灵感来自丸尾末广 (Suehiro Maruo) 和汤浅政明 (Masaaki Yuasa)
受罗伯特·威尔逊 (Robert Wilson) 舞台设计影响的 3D 环境
30 多分钟的巴洛克电子流行音乐原声带

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