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《Master of Command》是以七年战争为背景的即时战术策略游戏。游戏中,你要指挥军队、管理补给、对抗敌军,通过抉择与战斗塑造战役,每一次交战、装备、士兵都至关重要。
即时战术战斗:无回合暂停,在历史战场作战,士气、耐力、地形和时机决定胜负。
全面自定义部队:配备历史装备武器,影响部队属性。
即时战役地图:选区域进入全实时地图,有战争迷雾等。
持久军队管理:损失影响全局,部队获经验、军官升级。
150种历史单位:从18世纪欧洲各国部队招募,各有独特属性、角色与外观。
游戏核心是军队与外部世界关系,行军、休整都有影响。战斗沉浸、战术、有挑战,设计贴近现实残酷,时机与指挥决定胜负。
单位自定义方面,可塑造部队优劣,部队依赖指挥,装备可自定义,装备会磨损,每支军队到战役结束都独一无二。
组建大军时,从少数新兵成长为强大战力,每支军队有独特故事,军官成长影响部队作战。
程序生成战役中,每个区域不同,行军不可预测,进入新区域面对程序生成地形,目标是摧毁敌军主营,途中会遇到各种情况,地形影响行军等,敌军会反应,每次战役和军队都不同。
150种历史单位,每支军队有独特战术体系,收录五大欧洲强国超150个手工打造单位,代表单位有普鲁士掷弹兵卫队等。
征兵与贸易上,军队实力取决于人力与资源,穿过村庄小镇招募、采购、变卖装备,地点物资不同,价格随行为和声望变化,资源管理与战斗胜利同等重要。
制定战略、生存下去、带领士兵走向荣耀,成为Master of Command。
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