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游戏简介
《Samsara》是一款以佛教神话为基底的魂系动作角色扮演游戏。其叙事取材于《藏传度亡经》,聚焦于意识在"中阴"——死亡与转世之间的过渡地带——所经历的种种遭际。在这一阶段,玩家将被囚禁于危险而诡秘的彼岸世界"欲界",在这里,死亡并非终点。你拥有49天时间去寻找脱离轮回的方法,否则将永坠无尽轮回,再无超脱之日。
"人生即是苦。" —— 佛陀
在今生与来世的夹缝——中阴之境中,你将直面揭示世界本质——"无常"——的种种怪异与恐怖幻象。你是否具备足够的觉悟,看穿实相,抵达涅槃?
在你濒死意识的最深处,一个意图毁灭你的幻象世界持续施压。你能否悟出通往涅槃的道路,还是将永远沉沦,在无尽苦痛中反复轮回?
《Samsara》是一款将佛教主题与类魂玩法相融合的紧凑型、高可重玩性动作冒险RPG。在佛教中,"轮回"(Samsara)指一切生命都无法逃脱的生死循环。你的终极目标正是从这无尽循环中解脱——逃离轮回。
在《Samsara》中,一切——从你的化身到整个世界——皆受生、死、重生的轮回所制约。借助"业力"(新标签页打开)系统,你将依据前世的行为在死后转生为不同的化身。你失去所有,但也获得更多。在《Samsara》中,死亡不是失败,而是前行的方式。
你在战斗、对话与探索中的每一个选择,都会累积正面或负面的业力。这些业力在死亡时凝结为"业种"——你来世的经验结晶。它们可用于提升属性、解锁新能力,或换取能助你走得更远的装备。死亡并非终结,而是新一轮轮回的起点。
死亡之后,你前世积累的业力将决定你转生为七种不同化身之一,每种化身对应业力平衡范围内的一种形态……
马努西亚(Manusya)——身形瘦小、力量偏弱,却拥有最均衡的属性——也是唯一有可能逃脱轮回的化身。
游戏风格:全能型角色,但无一精通。
能力:施展防御性手印,用于护盾、控制与限制敌人行动。
传说:象征希望,最接近业力和谐之境。
天神(Deva)——以仁慈与善行出众者,将重生为天神。他们轻盈地翱翔于天际,掌握着深不可测的魔法之力。
游戏风格:魔法编织者,治愈与毁灭并行。
能力:操控空气元素,施展幻象、治愈及伤害技能。
传说:纯净神圣的存在,栖居于须弥山巅的天界。
阿修罗(Asura)——正义之怒的化身,多臂的阿修罗随着自身存在的流逝而愈发强大。
游戏风格:愤怒化身,凭借强悍的肉体力量与元素魔法碾压敌人。
能力:召唤五大元素造成伤害,为自身提供无敌增益,并削弱敌人防御。
传说:以暴烈脾气与卓越战力著称的愤怒半神。
那罗(Naraka)——来自地狱的生物,拥有令人畏惧的强大战斗力,能在远距离将敌人彻底消灭。
游戏风格:诡计多端的操控者,以危险魔法左右战局。
能力:远程操控火焰吞噬、削弱并束缚敌人,同时召唤同类群起围攻。
传说:那些走上暴力与恶意之路者,其心与惩罚和苦难共鸣,甚至以此为乐。
提里亚格(Tiryag)——拥有兽性本能与敏锐直觉,能察觉隐匿的敌人,并在激战中极大提升专注力。
游戏风格:猎人,擅长磨砺感官以感知危险,在战斗中愈发致命。
能力:可进行星界旅行,召唤自然之力,通过环境感知敌人,并在战斗中减缓时间。
传说:兽性战士,以本能驱动,狂野无畏。
饿鬼(Preta)——因贪婪而必须靠牺牲他人维系生命,却也因此得以发掘许多常人忽略的珍宝。
配置要求
| 操作系统 | Windows(R)10 64-bit |
| CPU/处理器 | AMD Ryzen 5 2600 或 Intel Core i5-8400 |
| 运行内存 | 16 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | NVIDIA RTX 2000 系列及以上 或 AMD RX 6000 |
安装说明









