游戏截图





游戏简介
第一人称血肉银河城。没有枪。只有骨刃。
你在一座锈蚀的矿坑空间站里醒来,四周爬满了血肉与机械拼接的畸变体。没有热武器。没有接应者。你只有从自己骨头上磨出来的刃,还有从这座空间站残骸里硬生生撬下来的所有零碎。每一次觉醒的新躯体能力,都是打开全新禁区的钥匙。
Ossuary Wreck 是一款完全以第一人称视角从零搭建的银河恶魔城游戏。焊死的防爆门、能力专属通道、回溯式探索、近路捷径、埋在血肉墙里的隐藏秘密,以及把你所有操作都榨干的Boss死斗。这不是一个带自动导航的突突突爽游。这是一款把你泡在黏腻血肉恐怖里的硬核银河恶魔城。
先挥刃。后蜕变。
战斗从赤手攥着碎骨开始。每一块新拼接的义肢和觉醒的躯体能力,都会彻底改写你的战斗逻辑和能踏足的区域。第一人称近战鼓励你贴脸突进和极限闪避,绝对没有躲在掩体后面苟活的选项。
6大畸变区。一张缠成网的残骸。
Kairos Mine 是一座完全手工打磨的致密空间站残骸,从设计之初就为无死角探索而生。当初走不通的死路会变成最快的捷径。焊死的密封舱门,会在你解锁对应躯体能力的瞬间轰然开启。所有区域互相勾连缠绕,整张地图都会给那些愿意多抬眼多看一眼的玩家最丰厚的奖励。灵感来自《幽灵列车》和《火星纪事》的废土畸变美学。
你的血肉就是你的进度条
新觉醒的能力从来不是单纯的战斗数值升级。它们是撬开这个世界所有死角的钥匙。每一次躯体的蜕变,都会重新解锁你早就跑熟的旧区域,把你第一次路过时完全看不见的隐藏通道和埋在血肉里的秘密,完完整整摊开在你面前。
血肉畸变撞上复古硬核
PS2时代的颗粒复古美学搭配现代动态血肉材质和霓虹工业光影。浸着黏液的幽暗矿道,通向被猩红灯光灌满的畸变竞技场。怪物的形态怪诞到让人不适,压抑的氛围裹着每一寸空间,整个空间站从你醒来的那一刻,就给人一种在你踏足之前,已经在深空里腐烂了上百年的厚重感。
配置要求
| 操作系统 | Windows(R)10 64-bit |
| CPU/处理器 | 双核 2.4 GHz 或更好 |
| 运行内存 | 4 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 1.5 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | Intel HD Graphics 620 |
安装说明









