游戏截图





游戏简介
一款发生在像素废土世界里的放置工事生存游戏。聚落自动开采,车队自动巡防,炮台弹幕倾泻——所有运转都在你抬眼观望时自行推进。但工事上那门重型机炮,永远攥在你手里;当辐射风暴裹挟狂潮来袭,何时扣下扳机,全由你定夺。
拾荒者自动伐木、提炼燃油、培育变异作物——所有生存资源全靠聚落自主运转。车队自动清缴游荡的畸变体,炮台自动锁定来犯目标,陷阱自动触发生效。你完全可以往后一靠,静看数百名像素废土战士以60帧满速在废土上拼杀,也能随时接管全局操作。想亲自下场时精准控枪,犯懒时只管放心挂着等资源涨。
辐射狂潮永不停歇——这里没有真正的通关结局,只有下一场裹挟沙尘的黄昏。每6波就会刷新一个全新词条改写规则:辐射腐蚀地表、重甲畸变集群、玻璃脆核狂潮、召唤型异变母体等等。游戏也在动态适配你的节奏——智能难度系统会跟着你的清场速度自主调整:当你横扫战场时直接派出精英畸变小队,当你陷入苦战就适时放缓来犯节奏。
敌人不是毫无章法蜂拥而上——它们以战术编队列阵压境。五种成熟阵型:钳形包夹、盾墙推进、楔形冲锋、散兵迂回与环形合围。它们踩着完全同步的步调保持队列,一步步朝你的工事推进,再顺着缺口一层层撕开防线。一场全程自动运转的即时战术混战,在废土上持续上演。
每6波迎来一个精英畸变首领,每24波就会刷新一头占满整个屏幕的巨型灾变体——它会提前预警、蓄力攒能、野蛮冲锋,直接撞穿你的外围工事,把像素士兵掀飞到半空。21种完全不同的畸变敌人、19种专属凶暴技能(酸液腐蚀、震地碎甲、自爆冲击、硬化甲壳)外加7种随机异变,让每一波狂潮都充满未知凶险。
横跨9大属性的32种战术技能——火、冰、电、辐射、毒素、暗蚀、岩甲、风场与专属特殊类。组建你的技能卡组(初始3个槽位,最多可扩展至12个),串联出17种跨属性组合连招:核爆陨星、绝对冰封、电磁瘫痪、圣光净化。终极全屏技能触发时,整片废土都会被你的力量覆盖。
你的聚落战士会在无数次拼杀里不断变强。亲眼看着他们完成进化:铁皮→合金→钛钢→星核→乃至更高的未知阶位。这是肉眼可见的力量跃迁——每升一阶就会添上一层全新的金属镀层光泽,每晋一级都是能直接看清的战力跃升。没有所谓的最终满级,永远有下一层全新的强度等你解锁。
终结当前世代的狂潮,开启强度更高的下一轮。完成飞升解锁永久废土徽章,把徽章投入9条没有上限的永久增益路线。每一局新开局,都能从38个Roguelike随机增益池里抽取效果——这些高风险高回报的抉择,会彻底改写你整局的玩法逻辑。
你的车队会自主守住外围防线,但工事的核心炮台不会。瞄准冲来的畸变体集群,掐准技能连招的触发时机,在最凶险的时刻死死守住聚落大门——也可以往后退一步,让聚落自主运转拼杀,你专心规划下一轮的升级路线。所有选择,永远都攥在你自己手里。
这里没有上限。横跨3条分支的18节点技能树、畸变体研究体系、辐射契约盟约、120+全成就,还有完整的32种语言支持。不管是第1波狂潮还是第1200波冲击,向上攀登的路永远没有尽头——唯有那随时准备扣下扳机的手,始终由你掌控。
核心特色
放置工事生存 / 自动战斗——所有单位自主作战,你只需要负责全局优化
无尽波次、无通关结局、动态难度适配 + 9种随机波次词条
敌方战术编队——5种列阵推进、逐层撕开防线的成熟阵型
每6波刷新精英首领,每24波刷新占满全屏的巨型灾变体
21种畸变敌人、19种专属凶暴技能、7种随机异变
32种战术技能、9大属性分类、17种跨属性连招、卡组最多可扩展至12个槽位
无尽阶位进化:铁皮→合金→钛钢→星核→乃至更高
飞升系统 + 9条无上限徽章增益路线 + 38个Roguelike随机开局增益
18节点技能树、62项永久升级、5种特色兵种、5种自定义玩家编队
120+ Steam成就 + 全球排行榜 + Steam云存档同步
ECS底层架构驱动——数百个作战单位满速跑60帧,哪怕是配置普通的旧电脑也能流畅运行
32种全语言支持(土耳其语、英语、日语、简体中文、繁体中文、韩语、阿拉伯语、泰语等)
单人PvE体验。无付费碾压机制。无额外内购。一次买断永久畅玩。
配置要求
| 操作系统 | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
| CPU/处理器 | Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 |
| 运行内存 | 4 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | Intel HD 4600 / NVIDIA GeForce GTX 650 |
安装说明