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垄断巨头公司偷偷启动了代号“不朽计划”的绝密实验,对外只模糊宣称正在研发能实现永生的特殊试剂。而你们,就是被公司层层筛选后派往核心实验室的内部员工。为了绝对的安全与保密,整座实验室被深埋在人迹罕至的德洛山脉腹地,所有人员轮换、物资补给全靠秘密通道暗地运送,外界连这里存在的痕迹都摸不到半分。
直到那次能量激活实验的现场,被视作核心样本的“源生菌核”突然挣脱所有控制,发生了完全超出预案的不可控异变——吞噬一切的灾难,就此轰然降临。
在这场倾覆一切的灾变里,你们是不幸的,却也是最侥幸的一群人:恰好待在实验室最上层的你们,攥着旁人根本没有的一线生机。
刺耳的自毁警报已经在走廊里炸开,你们和队友只剩短短一分多钟的时间,要在整座实验室炸成碎片、中枢系统的镇静毒气彻底弥漫开来之前,冲过燃烧的廊道搜刮尽可能多的物资,夺门逃向完全未知的山林。外界的一切全是空白的谜团,你们慌慌张张塞进背包的每一件物品,都早已为接下来的命运埋下了完全不同的伏笔。
德洛山脉本就是几乎无人踏足的荒芜区域,死里逃生的你们跌跌撞撞闯出来,竟幸运地撞见了一处早已被遗弃多年的森林观测站。此刻摆在所有人面前的第一目标只有一个:拼尽全力活下去,等着那连是否存在都不确定的救援。 合作是撑过绝境的基石,却从来不是唯一的答案。你们完全可以自由分工:有人背着行囊踏入密林探索前路,有人留在观测站专心加固营地,所有选择全由你们自己说了算。 亲手搭建生存设施:靠着从实验室抢出来的有限逃生物资,拼出雨水收集器、布设捕兽陷阱、点起永不熄灭的火堆……每一座设施在观测站边落成,都是你们对着铺天盖地的绝望,狠狠砸出的一记反抗。 第三人称自由探索地图:以全局视角踏遍山林的每一处角落收集资源:寂静无人的湖畔藏着肥美的鱼获,还有沉在水底没人知道的实验室秘密;陡峭的山崖能让你俯瞰整片山脉,提前发现远处的异动;幽深的废弃矿洞里,更是藏着外界根本找不到的稀缺生存资源。 直面层出不穷的未知事件:整片森林里到处都是没被标记过的危险与惊喜,超过500个完全随机的事件,会拼出只属于你们这支小队的独家故事:可能是一场突如其来的夜雨过后,林子里长出了漫山遍野发着柔光的奇异蘑菇;可能是清晨醒来,观测站仓库边多了一串谁都认不出来的诡异狭长脚印;也可能是长久的绝望压抑之下,原本并肩的队友突然爆发了激烈的争吵。 走向完全不同的多线结局:游戏从来没有预设好的唯一终点。你们每一次在岔路口做出的关键决策、探索密林时撞见的隐秘发现、咬着牙撑过的生存天数,会共同推着故事走向完全不同的终章。那个抛下你们的巨头公司,可能是赶来救你们的救世主,也可能是所有灾难背后藏了几十年的罪魁祸首;这片困住你们的幽暗森林,可能是你们所有人的长眠之地,也可能是孕育出全新文明的希望家园。所有被掩埋的真相,都等着你们亲手去揭晓。
每一局新开的游戏,都是一部完全独属于你们的生存史诗。 你准备好和队友一起,在实验室倒计时的轰鸣里抢夺最后一点希望,在遮天蔽日的迷雾里亲手筑起安全的家园,在每一次和死神擦肩而过的生存缝隙里,撕开那团足以吞噬一切的黑暗真相了吗?
最多支持4人联机协作,和伙伴一起扛过所有绝境 全程第三人称全局视角,把整片山林的动静尽收眼底
内置超500个随机事件,每一局的故事都绝不会重复
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