游戏截图





游戏简介
《最后的讲述》是一部聚焦普通人特殊经历的短篇叙事合集,收录了多位亲历者分享的、足以在人生中留下深刻印记的真实生活故事。
《最后的讲述:陌生来电》
你独自居住,日常以居家办公为主。连日的阴雨连绵让你一直待在室内,已经好几天没有踏出家门半步。这段时间里,你的固定电话和手机频繁响起,来电显示全是完全陌生的号码,系统还多次弹出“疑似骚扰”的标注。你起初只当是普通的营销垃圾电话,随手就挂断了,可挂断之后铃声又会立刻响起,一遍又一遍不肯停歇。而这通反复打来的陌生来电,正是接下来一系列特殊经历的开端。
内置趣味迷你游戏
《披萨披萨快点送》是一款轻松的配送主题小游戏,你需要按照订单要求,把刚出炉的披萨准确送到分布在不同关卡里的顾客手中。过程中需要留意路上设置的各类小阻碍,避开干扰才能顺利完成全部配送任务。
场景交互设计
你可以和地图里的大量日常元素进行互动,还能借助游戏的物理机制抓取、摆放身边的各类物品,甚至可以和随身的手机进行深度交互,触发不同的细节反馈。
散落在场景各个角落的钥匙,可以用来开启对应上锁的房间,解锁更多隐藏的场景内容。
剧情推进逻辑
你可以通过完成整理桌面、收纳杂物等贴近日常的简单家务任务,一步步解锁新的剧情节点,推动整个故事自然向前发展。
游戏核心特色
复古怀旧的VHS录像带与CRT显像管画面滤镜,营造充满年代感的视觉氛围
丰富的全场景环境交互设计,每一处日常物件都可能藏有细节反馈
深度适配的手机系统交互,还原真实的日常用机体验
完整的电脑系统交互内容,模拟真实的居家电脑操作逻辑
多风格内置迷你游戏,调剂整体叙事节奏
全流程成就收集系统,鼓励玩家探索全部隐藏细节
双分支不同结局设计,你的选择会导向完全不同的故事收尾
配置要求
| 操作系统 | Windows 10/11 |
| CPU/处理器 | Intel Core i5-6200U or equivalent |
| 运行内存 | 6 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 0.5 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | Intel HD Graphics 520 or equivalent |
安装说明