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游戏简介
铁门落下锁死之前,先想清楚:你放进来的,到底是人,还是下一场灾难。
《铁门之下》是一款走硬核写实路线的末日互动电影叙事游戏。你将扮演前安防系统工程师陆沉,在整座城市骤然停摆、原有秩序彻底崩碎的前夜,抢时间把郊外一座废弃冷链仓,改造成代号“黑匣”的封闭安全屋。
安全屋从来不是故事的终点,而是所有残酷选择真正开始的地方。
每一批送上门的物资、每一次拉开铁门的决定、每一段从广播里传出去的声音,都可能彻底改写后续所有剧情的走向。你必须在补给、医疗物资、燃料、水源、声望和同盟的信任之间反复权衡取舍——那些当下看起来绝对正确的决定,很可能在某个被围城的深夜,变成刺向你的最沉重代价。
攥着证据反击,永远比举枪拼命要难得多。
垄断了疫苗、身份登记系统和全城广播频道的“方舟会”,是悬在所有幸存者头上的刀。你需要悄悄收集散落的样本编号、被篡改的账本、加密的通行记录和幸存者的证人证言,在所有人的沉默里拼出被掩埋的全部真相。可一旦你把真相公之于众,既会给暗处的幸存者带去希望,也会让方舟会的追兵,以最快速度摸到“黑匣”的铁门门口。
不是所有同盟,都会用同一份逻辑信任你。
急诊医生林夏、前供应链经理沈鸢、退役特警唐绮、电台主播顾晚晴、实验室助理白芷,还有安全屋里收留的老人、孩子、机修师和信使,每个人心里都有不能触碰的底线,也有藏在心底的恐惧。信任从来不是点一下就能涨的数值奖励,而是你在生死攸关的关键时刻,能不能用最恰当的理由说服他们,继续站在铁门之内,和你站在一起。
层层分支、人物羁绊与多向终局
整个故事铺陈了资源线、医疗线、广播线、真相线、围城线和完整的角色关系线。你每一次的选择,都会持续影响安全屋的可用物资储备、每个角色对你的信任度、你在外部幸存者中的公开声望,以及你的冷酷值积累,最终导向完全不同的终局路线。你可以把自己活成冷酷无情的堡垒主人,也能让“黑匣”变成一扇永远愿意为值得的人敞开的命运共同体。
游戏特色
写实向末日互动叙事:以静帧演出、沉浸式字幕、全角色语音和柔和转场,打造出类似慢节奏电影的阅读体验,全程没有多余的爽感桥段,只剩末日里的真实重量。
选择驱动的动态路线结构:你手里的资源、攒下的信任、找到的证据和积累的声望,不会一次性触发分支,而是持续渗透进后续每一段剧情里,让每一个小选择都有长远的回响。
多维度角色关系线:同盟的默契、人与人之间的边界感、暗生的暧昧和必须扛起的责任,这些复杂的情绪共同作用,最终塑造出完全不同的人物结局。
多方向终局落点:冷血堡垒、医疗共同体、电台火种、病毒真相等完全不同的终局路线,会精准回应你从游戏开篇就做出的每一个长期选择,没有标准答案,只有你亲手走出来的路。
专为单人沉浸体验打造:全程没有刷怪刷资源的重复压力,所有核心体验都聚焦在判断、取舍,以及为自己的每一个决定承担后果的厚重感上。
配置要求
| 操作系统 | Windows(R)10 64-bit |
| CPU/处理器 | Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350 |
| 运行内存 | 4 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 5.5 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | DirectX 12 兼容显卡,2 GB VRAM;NVIDIA GeForce GTX 750 T |
安装说明









