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公元1666年,阿姆斯特丹。这座由财富、勇气与人类开拓精神共同铸就的城市,正被一股隐藏在表象之下的未知力量悄然影响……
这些古老的存在被称为“原初者”,在城市中隐匿了数百年,拥有远超常人的特殊能力,长久以来游离于秩序的约束之外。如今,这份失衡的力量,终于迎来了被归位的时刻。
主角诺娅·布鲁克林天生拥有特殊的感知能力,在导师泽达黑的引导下长大,承接下了一份注定的使命:让这些脱离秩序的力量回归正轨,恢复城市的平衡。
这座城市拥有表里双重面貌
每个白昼,你可以自由探索这座经过精细还原的17世纪阿姆斯特丹,在街巷与建筑间感受历史风貌。
每个夜晚,你将循着线索,揭开城市表象之下被隐藏的过往。
每一栋建筑外墙上都嵌着记录建造历史的山墙石,这些石刻里藏着大量未被完全揭开的秘密。
每一个身份,每一段过往
原初者以普通人的身份行走在阿姆斯特丹的市民之中,融入日常的城市生活。你需要通过观察与线索推理识别它们、标记它们,在特殊的“埃斯巴特”时刻到来时,在月光之下与它们坦诚对峙,完成力量的归位。
你的道路,由你自主选择
诺娅熟练掌握泽达黑家族世代传承的古老技艺与秘法,面对每一个目标,你都拥有不止一种应对方案。策略规划、时机把握与路径选择,都会直接影响最终的走向。每一次“埃斯巴特”的到来,都是一场秩序的校准。
抢先体验说明
游戏《1666:阿姆斯特丹》计划于今年晚些时候开启抢先体验,你可以通过官方发布的专门说明,详细了解这段探索之旅包含的全部内容。
开发团队介绍
本作由《先祖:人类奥德赛》的创作团队Panache Digital Games打造,这是一家知名独立游戏工作室,由曾主导《波斯王子:时之砂》与《刺客信条》系列的创意总监Patrice Désilets创立。
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