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想象一下,你穿越到了三国时代,一切从零开始。没有显赫的名望,没有高贵的官职,更没有一支忠诚的军队。你,只是一个在乱世中挣扎的普通人。
从一名不起眼的小卒、文吏或斥候开始,通过完成差事、赢得赏识、结识志同道合的人,你可以逐步攀升,从政界走向军界,甚至建立以自己姓氏命名的家族。当你的军队和财富积累到一定程度,你将面临一个抉择:是加入已有的势力,还是自立为王?
在这个充满变数的世界里,一封军报、一次营救、一次举荐都可能改变你的命运。但同时,失信、夺功、误入敌营也可能让你失去一切。这是一场由你来书写的人生。
成为三国传奇,从现在开始
选择一个合适的年代,从公元190、194、198、200、202或208年开始你的旅程。根据你的身份和年代,加入不同的势力,从你身边的人开始,逐渐结识军吏、名士、武将与诸侯。
你的能力包括武力、统率、智谋、政务和辩才,这些将决定你在乱世中的发展方向。通过完成任务、参与战斗、处理城务,你可以积累经验,选择主修方向,向有能力的导师请教。
凭借军功升迁,靠政绩立足,以谋略、名声和上司的支持打开你的仕途。官位越高,你能调动的人和资源越多,但同时也承担着更大的责任。
与人物交谈、送礼、写信、求见、请托或献策。他们会根据你的身份、性格、阵营、处境以及你们共同经历的重要事件作出回应。
亲密、仇恨、猜疑、倦怠、上下级关系和亲属关系都会影响你的交往。在名声不足时,你可能需要寻找门路才能结识名士、求见诸侯。
通过举荐、帮助、兑现承诺,你可以改变关系;而冷落、冒犯、背弃约定也会留下后果。军报、家书、私人邀约和求援将通过驿使送到你面前,等待你的批复。
招募亲随,与他们商定薪资、地位和职责,让各有所长的人加入你的团队。安排任务、建立私人部曲、招募士兵、训练兵种、准备军械,将愿意追随你的人培养成可靠的助手。
你的部曲有自己的兵力、训练、装备、士气与军纪。你可以亲自出征,也可以让亲随带兵行动,组织军团、协同作战。
他们同样有待遇要求、伤病和个人前途。胜败、伤亡与功劳分配都会影响这段关系;负担薪资、照顾伤者,也是你作为门主必须面对的事情。
带领你的亲随和私军攻占坞堡,获得产业、粮仓与兵源。安排驻军、经营堡业、寻找少年,让一处立足之地逐渐成为你的家业。
你的家族将以你的姓氏命名,汇总个人私产与自有坞堡的资源。你可以以家族名义向不同势力捐钱捐粮,积累交情,为未来的往来与举荐铺路。
培养族人、安排研习与授业,查看少年每月的实际成长。待其成年,可以举荐到各方势力任职,在名册中查看具体官职、任所与近况。
外任族人保留家族身份,但也有自己的前途与立场。随着离家日久,家族忠诚可能下降;他们会写信请求钱粮支持,你的回应将影响你们之间的联系。
忠诚足够时,可以交办打探消息、请求接济、提携同族等家令;符合条件的族人,还能营救任所的俘虏、破坏任所城防,或办理辞任归家。
家令会列明目标、费用、用时与风险,办理结果由驿使送达。族人也可能主动寄回钱粮、为同族牵线;危险行动一旦暴露,还可能使家人身陷囹圄。
成为太守,主持本城军政;升任州牧/刺史后,统管辖区内的多座城池,并任命下辖城池的太守。
即使仍在主公麾下,太守、州牧/刺史也可以亲自领军出征。亲征攻下的新城归所属势力所有,并纳入你的辖区,交由你继续经营。
在内政页面查看太守、官员、府库、粮仓与驻军,安排农桑、商贸、巡查、练兵和修缮。选定施政方针,调整人手与预算,让擅长不同事务的人发挥作用。
召集人物议事,围绕推进攻城、加紧营建、整军备战、延揽人才等主题听取汇报,确认后下达正式指令。
制定战略方针,选择一个或多个目标势力,统筹投入与行动。太守、都督依据实际职权执行安排,并回应当前战略的进展;都督也能在战区内直接调配人手。
亲自指挥城池攻防,选择军团、目标与行动,使用兵种战术、换阵、坚守或攻城。兵种、装备、密技、训练、士气与粮草,共同影响战局。自立后,还可发展势力科技、处理外交往来,围绕兵粮与军路筹划下一步。
战争也会留下损毁。经历交战的城池需要恢复城防、民生、经济与秩序;新占之地需要太守与官员接管、修缮,才能逐渐恢复运转。
率部平定叛乱,接下求援、营救受困者,或设法救回被俘的人物。对有恩之人伸出援手,也可能结下一段长久的交情。
结识并培养舞姬,解锁密探能力后,安排她进入他人府邸,逐月传回当地兵粮、府库与人物消息。
围绕她实际进入府邸的府主,可以安排周旋招揽、劝为亲随,或离间其与主公的关系。每一条暗线都需要经营,也受人物身份、忠诚与当前处境约束。
创建自己的武将,设定姓名、字、生平、出生年月、性格、五维属性、与你的初始关系,以及初始装备品级、统领兵种和密技。
姓名与字可以随机生成,性格支持多选并处理互斥;初始城池可以指定或随机。提供额外制作的男女各十张内置立绘,也支持导入外部图片并生成头像。
开始新局时选择载入,自建武将便会以在野身份进入世界。你可以找到他们、结识并延揽,让自己创造的人物成为同行之人。历史人物的立绘与头像,也支持在外观自定义中更换。
拜访名士、结交朋友、参加武道大会、名士清谈、诸侯会盟与商旅名品会;收集装备与传世名物,研习密技,磨炼自己的长处。部分名将与谋士拥有专属传世装备,名物转手也会留下来历。
你也可以建立婚约、与心仪之人成婚。配偶会参与家事、产业、人脉与共同计划,你的出征、归来和失约,也会进入彼此的经历。
亲随求增俸、下属求提拔、政敌构陷、债务、疾病和遇刺风险,会与日常生活交织在一起。有限的钱粮、时间与人情,怎样分配,都由你取舍。
每推进一个月,各方势力都会根据兵力、粮草、科技、地理和局势采取行动。人物会被招募、调任、转投、患病或身亡,战争会改变城池归属;远方消息经由人脉、书信和军报逐渐传来。
你可以忠于原主,成为坐镇一方的重臣;可以经营家族,在各方势力之间积累自己的根基;也可以夺城自立,发展势力,最终一统天下。
结局会回顾你效力过的势力、结识与失去的人、家庭与门下、重大功绩,以及一路走来的代价。自立一统后,可以定下国号、迎来登基仪式,留下属于自己的本纪。
从无名之辈,到史册中的名字。这一生,靠你自己走出来。
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