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在地图的每一个角落,寻找那片让你心安的乐土。搭建庇护所,摆放储物箱,用坚固的围栏保护它。建筑风格由你定义,装饰也是你的选择。这是你专属的故事,由你亲手书写。
拯救幸存者,说服他们加入你的队伍。每个人都会带来独特的技能,成为你的同伴、守卫或工人。随时调整他们的角色——今天与你并肩作战的同伴,明天可能成为守护避难所的守卫。训练他们、强化他们、装备他们。但记住,一旦有人牺牲,他们就不会再回来。
工人是维持避难所运转的灵魂。他们劳作、掠夺、耕种、烹饪、建造。把需要的工作交给他们。
守卫是保护避难所的最后防线。无论是僵尸成群涌来,还是敌对幸存者进攻,他们都会誓死捍卫你的避难所。
同伴是你旅途中的伙伴。只要装备得当,他们会跟随你到任何地方,与你并肩作战,收集战利品,并一同回家。
角色职责并非一成不变,你可以根据需求调整。今天你需要更多战斗人手,还是避难所需要更多产出?一切由你决定。
记住,你身边的每一条生命都是你的责任。如果士气低落,他们可能会发动叛乱、离你而去,甚至从未上锁的仓库里偷走物资后逃走。
和平不会长久。敌对社区可能会觊觎你的避难所进行掠夺,僵尸一旦嗅到人类的气息,便会成群结队地涌来。你发展得越大,面临的威胁也就越大。永远保持警惕。
如果你愿意,也可以主动出击。集结你的队伍,突袭敌对避难所,占领他们的据点。在Walkers的世界里,生存之道不仅限于防守。
Walkers的世界变幻莫测。大雨倾盆时,室内空间能为你提供庇护;大雪覆盖一切时,一个温暖的火堆能让你免于冻僵。天气变化,你的策略也必须随之调整。
进攻型、游荡者、耐久型。在庞大的技能树中开辟属于你自己的道路。按你喜欢的方式塑造角色,打造属于你的游戏风格。
两种截然不同的体验等你来探索。在战役模式中,死亡并非终点——你只会失去随身携带的物品,并在避难所重生,从中断的地方继续。而在生存模式中,死亡是真实的。一旦倒下,世界将从零开始。
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