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结束研究生生涯的那一刻,你是否也在思考如何用语言描绘这段非凡的经历?它不仅仅是日复一日的重复,更是在有限的时间里,面对不断变化的要求和无数选择,留下的遗憾、收获,以及那份难以言喻的荒诞。
《研究生模拟器:毕业倒计时》正是对这段生活的深刻抽象与重构。为了打造一款真正引人入胜的游戏,我们简化了现实中的细节,提炼出读研生活中最核心的矛盾:如果可以重新来过,你会如何度过这三年,让自己以最体面的方式毕业?
游戏的玩法灵感来源于麻将与扑克的组牌逻辑。你需要阅读论文,从素材中提取不同方向的研究点;这些研究点既能用于撰写自己的论文,也能用于竞赛与科研项目。在阅读前,你可以先查看摘要,以较低的成本判断一篇论文是否值得深入阅读。
撰写论文
一篇完整的论文需要涵盖四个研究方向,每个方向包含三个研究点,并满足特定的组合条件,包括深入研究(三个相同研究点)、递进研究(连续研究点)和一组补充对子。手稿的点数与组合质量将决定你能够投稿的期刊等级。是追求高水平的期刊,还是尽快完成以满足毕业要求,这取决于你的选择。
参加竞赛
你需要根据项目预算招募队友,并为不同模块分配负责人。每个竞赛都有不同的期限、倾向与要求。每周你只能选择有限数量的队友推进项目,通过产出新牌、调整点数或替换花色等方式完善模块手牌。在项目结束前完成所有模块,你将根据最终牌型获得评分、奖励,并将成果写入毕业简历。
除此之外,你还需要管理时间、压力与资源,应对导师的催促、同门的请求和突发事务。在48周内完成你的目标,找到属于你的毕业之路。
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喜欢这款游戏,请到 Steam 搜索「Graduate School Simulator: Countdown to Graduation」购买正版,支持开发者。
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