VIP
1 / 5
2 / 5
3 / 5
4 / 5
5 / 5
World Climate Lab 把一个完整的气候模型搬到了你的电脑上。给它任何一个世界,它都会算出那里的气候:风往哪里吹,雨落在哪里,冰在哪里形成,沙漠在哪里蔓延,海洋又如何输送热量。它在你的显卡上实时运行,你可以看着这个世界在几分钟内一年又一年地趋于平衡,形成自己的气候。
带上你画好的地图,看看那里真正的天气会是什么样子。或者问一问:如果地球倒着自转,绕着一颗红矮星运行,或者有一颗近到每次涨潮都会淹没海岸的卫星,会怎样?

在这里,你的地图不只是图片。每一张都告诉模型关于这个世界的真实情况,而气候会给出回应。

游戏内置了地形编辑器,一套功能完整的地形编辑工具。
绕着两颗太阳运行的行星,只靠潮汐保持温暖的卫星,侧躺着自转的世界:设定好,气候便随之形成。

每一个变化都会传遍整个系统。放慢自转,气候带就会变宽。让世界一面始终朝向恒星,它就会分成温暖的昼半球和冰冻的夜半球。增厚大气、移动海岸线或调暗恒星,世界都会找到新的气候。“能量流动”视图追踪行星的能量去向,并告诉你这个世界是已经平衡、仍在变暖或变冷,还是正在失控。
每张地图都来自同一次运行,所以河流跟随降雨,森林跟随水源,冰雪跟随寒冷。
将鼠标悬停在任何地方即可查看数值,按轨道上的季节逐步浏览,在地图和地球仪之间切换,并用等值线显示温度、降水和气压。
地球的气候带只描述了一种世界。在这里,类地世界使用柯本的 31 个类别,而自转缓慢的世界和一面始终朝向恒星的世界则有各自的分类体系,专为昼夜取代四季的地方而设计:晨昏云雾林、冻结夜侧荒原,以及从永久海冰到沸腾水域的海洋。

地球预设带有真实的海岸线和海底,每次模型改动后,都会与 1991 年至 2020 年的观测气候带进行比较。图文并茂的资料库讲解每一项控制、各个气候体系,以及模型模拟了什么、没有模拟什么。带有十二层深海的详细模型以实验性测试版提供。
选择游戏安装路径,直接点安装即可,无需繁琐配置。
部分游戏路径不支持中文,请使用英文路径安装。



















