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《无冬之夜》(Neverwinter Nights )是02年最好的游戏之一,而现在,开发商Obsidian Entertainment要给我们带来的续作也许会比一代更让人兴奋。它在RPG游戏中的地位勿庸置疑,但这并不意味着《无冬之夜2》就是一代的简单复刻,没有太多创新。我们造访了Obsidian Entertainmen的工作室,了解了这款游戏的最新情况。如果你是无冬之夜系列的Fans、RPG游戏的Fans,那么不要怀疑:这次的作品应该会比你可以想象的还要出色。 一代之所以获得如此高的评价主要有三点成功之处:出色的单人战役、在线交互联机模式和强大的场景编辑器,可以和全球玩家一起分享自己的创作。 那么二代中,首先我们看到了单人战役更上层楼。Obsidian的CEO Feargus Urquhart提到,引擎方面的工作已经全部由Bioware负责,而他们的工作就是全身心铺在剧情和游戏性上,给玩家提供一个最好的场景体验战役。同时Obsidian自身丰富的经验也是保证这款名作续集质量的关键因素,他们将把制作《星球大战:旧共和国战士2》的很多优秀创意用在这次的开发中。
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