免费
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进入游戏左右两个大图标代表两种不同的玩法形式。 左侧是战争形式,难度相对循序渐进一些,而且有一个较长的故事让玩家体会。 右侧是敞开式rogue-like形式(征服形式),玩家将要在一个更敞开、自在的国际里进行探究,死亡将导致游戏结束。 如果玩家了解杀戮尖塔、月圆之夜等DBG(牌库构筑游戏)游戏,那么本作上手将非常容易。 本作的特色就是一个剧情、探究元素或者说rpg元素更丰厚的dbg游戏。 玩家不断探究、战役,获取卡牌、技能、道具,构筑自己特有的牌组和道具组合,以此推进游戏发展。 战争形式有较多的剧情和指引,故事自身也比较有亮点。 现在两个主角游戏内容和卡组能力也是相同的。 征服形式有三个存档,是彻底的rogue-like形式,玩家死亡存档就废了。 整个游戏国际愈加敞开,剧情较少,玩家需要更专注于战役和自我提升。 探究和升级更需要策略性。
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