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《恒远之海》是我很喜欢的那一类游戏:它的构思良好、有着独特的能量平衡机制。它以叙事的方法叙述了一个发人深思的、具有政治认识的故事。
它有着美丽的像素构图、忧郁的背景音乐。它是由Analgesic Studios制作的。这个仅有两人的团队曾经在2013年的时候制作过一款我非常喜爱的游戏《Anodyne》,这也是一款精美的、如2D塞尔达系列的游戏。 但是,当我发现《恒远之海》时,我感到更加惊叹:这不仅仅是个好游戏,还是一款针对当今国际敏感问题作出讨论、具有深刻思想的工作室著作。” -Danielle Riendeau for Waypoint “可以影响《恒远之海》中整个国际的能量系统真是非常有趣。白炼城和它的尖塔都是由光亮能量来驱动的。
所以艾丽芙有必要康复能量站的运行才可以维持城市的运作。城市和光亮能量同时也象征了工业与科学。
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