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游戏讲述的是主人公,(嗯,姑且把它称作主角吧)在梦境中一次又一次的“醒来”,并且一次又一次的经历一些荒诞的难以理喻的“怪事”,最终回到自己梦境中的房间而后逃离虚拟,回到现实世界的故事。 “它”拥有正常AVG的所有元素:恋爱,冒险,背叛,解谜甚至一点点的擦边球。(你懂的) 但“它”也偏离大部分AVG的套路,“它”的叙事是碎片化的,是比较个人的;“它”的故事情节也是虚构的“现实主义”故事;并且坠崖式的结局。
由于游戏是个人开发的缘故,作者“我”尽可能的保证游戏画面的“精美”。这种“精美”可能是介于现代大众审美与强烈个人色彩之间,甚至强暴大众审美。
当然,审美是因人而异的,就如同波德莱尔的诗一样。
每个人,生活在现代社会的人都是城市的松鼠,生活在城市森林里,用原始经典的lifestlye披上现代主义的皮。
好了,希望大家喜欢。
音乐感谢 约瑟翰 庞麦郎 老师的支持!
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