Valve《Steam Frame》订单排至2027年:部分用户12月前收到购买通知

Valve旗下VR头显《Steam Frame》的预约交付节奏出现明显分化。10月9日,Valve官方公布了最新预约排期:部分用户的购买通知预计将在2026年12月前发出,而另一部分用户的排期已经被推迟到2027年。这意味着即便早早完成预约,仍有相当数量的玩家需要再等上一年以上才能完成购买。
与排期一同公布的还有《Steam Frame》上市以来的多项系统更新汇总。其中SteamOS 0.4版本针对本地游戏运行和PC VR串流优化了电源效率,官方给出的数据是电池续航最高提升12%。同一版本还改善了串流画质、无线适配器连接稳定性,并修复了部分游戏的控制器兼容问题。
Valve此次还向开发者和硬件爱好者开放了《Steam Frame》的CAD文件及扩展接口资料,允许第三方基于现有设备开发非商业用途的改装配件。这一举措延续了Valve在硬件生态上相对开放的姿态,也为后续社区自制配件留出了空间。
从平台内容侧看,截至2026年10月15日,Steam平台VR内容总数已达9572款,当周新增16款;Quest以1734款居首,当周新增80款;PICO总数1065款,新增5款;PS VR2则无新增,总数停留在386款。可见Steam Frame所处的内容池仍在持续扩张。
《Steam Frame》上市仅一年便出现排期跨年的情况,说明Valve在产能与需求之间仍未找到平衡点。对于已经预约的玩家而言,2026年12月与2027年两个时间节点将直接决定他们何时能真正拿到设备,后续官方是否会给出更细化的交付窗口值得关注。











