
《GRAVHOUNDS》是一款由独立团队Octopus Panic打造的合作动作建造游戏,支持1至4人共同游玩。玩家要在一颗充满敌意的星球上搜集材料、建设并守卫基地,最终带着物资撤离。游戏目前处于抢先体验阶段,这篇评测要回答的是:现在这个版本值不值得投入时间。
重力机制贯穿战斗与建造,想法新鲜但风险并存
素材显示,游戏的战斗与建设都围绕重力机制展开。玩家可以用重力攻击敌人,也能用重力射线发射不稳定材料,但这个过程可能造成无法预料的伤亡。换句话说,重力既是你的主要工具,也是混乱的来源。在我们看来,这是本作最有记忆点的设计——它让战斗和建造不再是两套割裂的系统,而是共享同一套物理逻辑,玩家需要承担自己操作带来的意外后果。不过,素材也明确提到这种不确定性可能带来伤亡,意味着上手阶段容易因误操作付出代价,对追求稳定推进的玩家来说需要适应。
基地经营有完整链条,坚守越久收益与危险同步上升
基地经营方面,玩家需要部署炮塔、发电机与工作台,还要扩展生产线、运输物资并维持供电。坚守时间越长,获得的奖励越丰富,危险程度也会随之上升。这个设计给游戏提供了一个清晰的风险回报循环:想拿更多奖励,就得承受更高压力。从素材描述看,经营链条覆盖了生产、运输和供电,不是摆几个建筑就完事,有持续管理的空间。但我们也注意到,这套系统在抢先体验阶段的实际深度尚未被素材展开,产线规模、供电压力等具体体验还无法判断,只能确认框架已经搭好。
首发内容不算少,但完整版走向仍是未知数
抢先体验首发提供5名可操控角色、7个星系和25颗行星,另有21种防御系统及60种模组可供解锁。单看数量,25颗行星和60种模组给重复游玩留出了空间;官方也表示单人模式更偏向紧张求生,多人合作则强调不同角色的能力组合与混乱互动。我们判断,多人组队的混乱感应该是本作最值得体验的部分,不同角色能力叠加会放大重力机制带来的意外性。不足在于,目前公开资料尚未说明完整版本推出时间及后续更新路线,玩家现在入手等于对一个尚未定型的项目下注,长期内容能否兑现存在不确定性。
游戏画面">
优点与不足
- 重力机制同时服务战斗与建造,系统之间有联动,玩起来有辨识度。
- 首发提供5名角色、7个星系、25颗行星、21种防御系统和60种模组,内容基数够多。
- 多人合作强调角色能力组合与混乱互动,适合和朋友一起找乐子。
- 重力射线发射不稳定材料可能造成意外伤亡,操作容错率偏低。
- 抢先体验阶段,完整版推出时间和更新路线均未公开,长期内容缺乏保障。
总评:如果你喜欢带物理混乱感的合作建造游戏,并且不介意在抢先体验阶段边玩边等更新,《GRAVHOUNDS》值得拉上朋友试一试;但如果你希望一次买到内容完整、后续路线清晰的成品,现在入手可能偏早。综合素材呈现的框架与内容量,我们给出7.6分,属于值得一试但需要留意后续动向的水平。
九狸评测组实际体验后给出 7.6 分总评。评分仅代表编辑观点,建议下载体验后形成自己的判断。












