《无人深空》今天(2月17日)发布了新的更新《哨兵》,这是游戏的第19次大规模免费更新。然而,《无人深空》的创作者肖恩穆雷表示,游戏还没有走到尽头,他们想给游戏增加更多的内容。
肖恩穆雷在接受IGN采访时表示,Hello Games团队不断推出他们希望添加到《无人深空》中的新功能,每次更新都会激发更多的想法。
他说:“自游戏发布以来,我们进行了大量的更新,完成了大量的遗愿清单,我们兴奋的事件清单似乎从未更短。团队总是想出新的东西来添加到游戏中:新的内容、新的功能和需要改进的地方。”
“我很惊讶‘能级’还和以前一样高。我们经常不会公开谈论清单的内容,但可以肯定的是,我们还远远没有完成。”
穆雷把《无人深空》的路线图和开发进度解释成了一张似乎永远看不完的图。他说:“我认为《无人深空》是一款非常庞大的游戏。我们必须用更粗的线条来绘制它,然后每次更新都会出现并填充一些更精细的细节,同时绘制更多的新线条。”
Hello Games Studio的新作在《无人深空》更新的同时正在开发中。这部新作是一部类似《无人深空》的大游戏,但不是续作。2021年9月,肖恩穆雷表示这项工作仍处于早期开发阶段。