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Games的《地铁》系列游戏在过去的十年里,知名度和人气都有了很大的提升。2019年2月,他们推出了《地铁:逃离》,通过各种方式将该系列推向了一个新的高度。3354以优秀的故事、顶尖的画面、更加开放的设计,拓展了系列固有的玩法。在最近的财务报告中,4A
游戏母公司Embracer Group宣布《地铁:逃离》全球销量突破600万套。
这家瑞典公司发布了2022财年第三季度(2021年10-12月)的财报。截至2021年12月31日,《地铁:逃离》全球销量超过600万套。有趣的是,Embracer将《地铁:逃离》描述为一款常青树游戏。
Embracer在财报中表示:“本季度主要收入驱动力来自于已发布游戏的强劲表现,超出了我们的预期。主要贡献游戏是《风火轮:爆发》最近发布的,由Milestone开发发行。从去年9月30日到去年12月,《风火轮:爆发》卖出了100多万套。除此之外,还有常青游戏《地铁:逃离》,从2019年2月发布至今,已经卖出了600万套。当然还有《黑道圣徒3:复刻版》。”
值得一提的是,《地铁:逃离》去年还推出了增强版,登陆PC、PS5、Xbox系列。
X/S,但Embracer没有提到增强版游戏贡献了多少。
《地铁》系列第四个真实故事正在开发中,4A Games也在开发单独的多人游戏。此外,4A也在开发新的FPS IP。