V公司即将推出的Steam Deck区别于其他PC掌上电脑的一大特点是其操作系统的选择:平台基于Linux,而非Windows。v的质子兼容层可以让目前只支持Windows的游戏在Linux上运行,而不必单独移植每个游戏。对于Linux玩家来说,Steam Deck的成功推出可以为Linux游戏带来兼容性的新发现和新关注。
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Gaming On Linux最近的一篇文章揭示了Valve的兼容性测试过程及其变化。直到最近,Valve一直青睐Proton,即使游戏已经有了原生Linux版本。比如Valve自己的《传送门2》推荐在SteamDB上使用质子,虽然其Linux版本早在2014年就发布了。
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Valve目前已经更新了其政策和开发者文档,以反映其将优先测试游戏的原生Linux版本,只有在“兼容性测试失败或遇到重大问题”时才会通过Proton运行游戏。
这似乎是一个合乎逻辑的举动,但一些评论者担心一些Linux端口。比如《无主之地2》有原生Linux版本,但是游戏最新的DLC不支持Linux。社区的另一个成员提到了旧的OpenGL游戏,通过Proton可以在Vulkan API上看到更好的性能。
去年年底发表的HowToGeek文章建议Linux游戏玩家选择Proton,即使游戏有原生Linux移植版本(Linux用户可以从Steam的下拉菜单中选择)。作者的理由是大部分开发者在开发Linux移植时并没有将其作为优先考虑的问题,《无主之地2》 DLC问题就是一个很好的例子。另一方面,质子对蒸汽甲板上阀门的成功至关重要,因此他们有足够的动力确保它尽可能完美。