《使命召唤:战区》的反作弊措施,最常见的是禁令形式。但是系统依赖于数据。最新的跳弹反作弊更新揭示了开发人员如何获取作弊者的数据,而不让作弊者在这个过程中受益。
《战区》开发者在考虑如何应对时,使用许多不同的“游戏内缓解措施”来防止作弊者保护正常玩游戏的玩家。最新的一个叫伤害之盾,是一个很有意思的游戏内陷阱。当玩家被发现作弊时,它不会把他们踢出去,但会防止他们对游戏中的其他任何人造成“严重伤害”。Activision的一名代表澄清说,这意味着他们每秒的整体伤害大大降低。
“这种缓解措施使作弊者容易受到真实玩家的攻击,并允许跳弹团队收集作弊者系统的信息,”反作弊团队解释道。“我们跟踪这些遭遇,以确保游戏不会随机或意外地使用伤害护盾,无论技能水平如何。需要明确的是,我们永远不会干涉守法社区成员之间的枪战。伤害防护盾现已在世界各地测试和部署。”