“拳拳到肉,箭穿心!‘最爽的一击,酣畅淋漓的战斗体验’
酷屋游戏制作的多角色Roguelike动作游戏《战魂铭人》将于4月28日登陆Steam平台。同时Steam页面已经开放试用,快去加个愿望清单吧。见:蒸汽页的https://store.steampowered.com/app/1761380/Otherworld_Legends/。
近日,吴亮、微信官方账号等多个官方渠道公布了Steam版本《战魂铭人》的消息。在预测Steam版上市时间的同时,官方还曝光了宣传海报中从未出现过的英雄形象。新英雄的不断加入,延续了希望为玩家提供更丰富游戏体验的高手们的渴望和追求。
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《战魂铭人》最大的特点就是像素艺术品质非常优秀。所有动画都是一帧一帧手绘,和同类型像素游戏相比,细节和动画质量都非常优秀。
同时,作为一只肉鸽,游戏还提供了丰富的战斗体验选择,玩家可以在游戏中操纵和体验10个不同位置、不同战斗风格的英雄。无论是执着于近硬,专注于拉远攻远,还是追求灵动奇袭的快感,总可以找到一款适合自己的。
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除了英雄丰富的基础战斗感觉,每个英雄还有3~4个技能,每个技能下有3种不同的风格可供选择。此外,不同英雄的躲避技能效果不同,进一步增加了成长路径和玩法体验的差异性和独特性。
当然,作为一款肉鸽游戏,随机元素自然是少不了的。
【随机地图生成】
《战魂铭人》有八个不同主题的关卡地图。不同风格的地图有不同的地形,也滋生了不同形状、特点、攻击方式的怪物和关卡领主。每一场战斗都是充满随机性和未知性的冒险。
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【道具装备随机掉落】
游戏中有12类190多种能力道具供玩家组合搭配。结合英雄和技能,在不同的BD组合下,玩家不仅可以体验血腥爆发和不流血杀戮的刺激,还有机会享受AOE大规模攻击的快感。道具刷新、道具合成、道具雕刻/灌注的功能系统也增加了每场比赛的随机性,提供了新鲜的玩法体验。每一次行动都会影响下一场战斗。
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《战魂铭人》在格斗体验中融入了很多格斗元素。在攻击感上,有着硬直效果的流畅连击,也有着战斗中观察敌人动作后躲闪或推挤的游戏感。逐帧手绘动画细腻地展现了人物的动作,提高了动作的流畅性,进一步增强了冲击感。游戏中还加入了类似自动寻敌的“攻击吸附”,让角色普攻的第一次攻击可以自动冲刺到被锁定的敌人前方一定距离。即使是不熟悉动作游戏的玩家,也能在游戏中体验战斗的乐趣。
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除了闯关的过程,六道之力、修罗之力、成就室等功能系统中的收集修炼元素也为玩家提供了更多的游戏动力。甚至在穿越边境的过程中,还有充满惊喜的房间,比如宝箱室、隐藏室、斗兽室等等。创作者希望这种随机室可以通过穿插产生,让每一场战斗不再那么紧张,玩家可以在战斗间隙获得战斗之外的游戏体验!
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拳拳到肉才是爽快格斗的乐趣,应该有更多人在网上分享经验!对于很多玩家来说,在线连接是一个拉近朋友关系的功能。得益于Steam平台服务器,Steam版本《战魂铭人》将支持在线多人连接。到时候,叫上你的朋友,选择你喜欢的英雄互相合作,痛打地牢怪物,多人在线,快乐翻倍!
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